Yet Another Zombie Survivors est un action-RPG indépendant qui mêle l'approche survivors et le combat d'escouade dans un format de reverse bullet hell. Le joueur dirige une équipe dont les membres visent et tirent automatiquement sur les hordes de zombies, tandis qu'il se concentre sur ses déplacements, son positionnement et ses choix d'améliorations. L'essentiel du jeu consiste à survivre à des vagues de plus en plus denses, à ramasser de l'expérience pour monter en niveau et à sélectionner des avantages qui créent des synergies puissantes au sein de l'escouade.
Gameplay
Le combat est entièrement automatisé : chaque personnage cible indépendamment, laissant le joueur libre de se déplacer dans l'arène, d'éviter les attaques et de ramasser des objets. La composition de l'équipe est déterminante, car les personnages disposent d'armes et de compétences distinctes qui interagissent grâce aux avantages partagés et aux capacités de soutien. Au départ, on peut choisir un soldat SWAT polyvalent ; d'autres mercenaires, armés de katanas, de lance-flammes ou de lance-roquettes, s'ajoutent progressivement.
La progression se déroule à la fois pendant une partie et sur le long terme. À chaque session, le joueur sélectionne des nœuds dans des arbres de compétences pour améliorer ses armes, obtenir de nouvelles capacités ou renforcer sa survie. Entre les parties, des améliorations permanentes achetées avec les ressources gagnées permettent d'affiner davantage son style de jeu, et le système autorise une réinitialisation à tout moment pour tester d'autres combinaisons. Un système de prestige offre une couche supplémentaire de progression pour ceux qui souhaitent augmenter la difficulté après avoir maîtrisé les bases.
Game Modes
Cinq modes différents influencent le déroulement des parties sur les cartes disponibles. Le mode par défaut impose une survie de vingt minutes jusqu'à l'aube, qui disperse les ennemis restants. Le mode Endurance supprime la limite de temps et met au défi le joueur de tenir le plus longtemps possible face à des hordes toujours plus nombreuses. Le mode Hardcore réduit la durée à dix minutes tout en augmentant la puissance des ennemis dès le départ.
Le mode Boss Rush multiplie les affrontements contre des boss avec un taux d'apparition élevé et sans limite de temps. Le cinquième mode modifie le comportement des ennemis ou les objectifs afin de récompenser d'autres compositions d'équipe. Ces variantes incitent à rejouer avec des équipes et des choix d'avantages variés.
Progression and Customization
La méta-progression est liée aux succès et aux déblocages. Le joueur accumule des ressources pour acheter des améliorations permanentes qui persistent entre les parties et influencent les statistiques de départ, les avantages disponibles ou les nouveaux personnages. Neuf arbres de compétences distincts correspondent à différents styles de jeu, du build offensif pur aux rôles de soutien défensif. La réinitialisation reste possible à tout moment, évitant tout risque de s'enfermer dans une voie peu optimale.
Chaque survivant possède son propre équipement et ses capacités ultimes. En se concentrant sur un personnage sur plusieurs sessions, on débloque du matériel spécialisé et des finishers puissants qui modifient les performances de toute l'escouade. L'accent est mis sur l'expérimentation plutôt que sur la recherche d'un build unique optimal.
Is It Worth Playing?
Le jeu propose une boucle satisfaisante pour ceux qui apprécient les titres survivors mais souhaitent une profondeur tactique supplémentaire grâce à la gestion d'escouade et à la construction de synergies. Son combat automatique le rend accessible pour des sessions courtes, tandis que les systèmes d'amélioration et les multiples modes offrent suffisamment de variété pour retenir l'attention sur la durée. Les retours sont très positifs : des milliers de joueurs soulignent la progression addictive et la sensation de combat satisfaisante.
La sortie complète sur PlayStation 4 et PlayStation 5 s'accompagne de contenu additionnel : nouvelles cartes, personnages et modes. Les amateurs de shooters automatiques à escouade dotés d'une personnalisation significative y trouveront leur compte, notamment ceux qui cherchent un juste milieu entre un endless runner simple et un action-RPG plus riche. La combinaison de parties courtes par défaut et d'options infinies s'adapte à différents créneaux de jeu sans nécessiter de commandes complexes ni de tutoriels longs.