Les joueurs affrontent des robots IA dans un shooter action à la troisième personne, au cœur d'une gravité déchaînée. Les scènes complexes évoluent sans cesse, obligeant à s'adapter rapidement aux mécaniques changeantes au sein de la structure cubique. Développé indépendamment sur le moteur Unity pour PC, ce jeu propose des combats intenses dans des environnements spatiaux imprévisibles.
Ce titre indie s'adresse aux fans d'action RPG casual et de défis simulation, friands de tester leurs réflexes face à des adversaires IA. Les développeurs mentionnent d'éventuels bugs, inhérents à cette première création avec des compétences naissantes en C# et Unity. Les aventuriers casual y découvrent un combat à la troisième personne simple, au milieu du chaos gravitationnel.
Game introduction
- Gravity Cube is a third-person action shooter game developed independently based on Unity engine. The scene structure is in a space where gravity is out of control. Players will play their roles in the game and fight with AI robots in the face of complex and changeable game scenes and constantly changing game mechanisms in the Cube
- Please note: this game is my immature first game, which means that there may be some bugs and functional design flaws in the game. At the time of making this game, my mastery of C# and Unity engine was not satisfactory, and I apologize for any inconvenience.