Zeno Clash est un jeu de combat en vue subjective développé en indépendant sur PC. Il met l'accent sur des affrontements brutaux au corps à corps dans un univers punk-fantasy singulier baptisé Zenozoik. Le joueur incarne Ghat, exilé par sa famille influente, qui parcourt des contrées hostiles en compagnie de sa compagne Deadra.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des combats rapprochés en première personne où le timing, le positionnement et la lecture des adversaires sont essentiels. Le système inclut des parades, des esquives, des coups de grâce repoussants et des prises qui punissent les ennemis trop agressifs. Au fil de la progression, de nouvelles attaques permettent d'affronter des adversaires toujours plus redoutables. Les armes improvisées à partir de matériaux récupérés, comme les marteaux et les massues, se révèlent particulièrement efficaces contre les créatures massives qui exigent une force brute.
L'exploration s'intègre naturellement au récit et guide le joueur à travers des environnements surréalistes où se mêlent beauté et étrangeté. Le moteur Source donne vie à un style visuel qui tranche avec les standards du genre grâce à des designs de personnages excentriques et des décors chargés d'atmosphère.
Modes de jeu
Le mode histoire constitue l'expérience principale en solo. Il suit un parcours linéaire à travers le monde, centré sur la fuite de Ghat hors de son clan à Halstedom et les épreuves qu'il affronte dans les terres interdites.
Le mode défi, aussi appelé mode survie ou tours, propose un contenu distinct et rejouable. Le joueur affronte cinq tours composées chacune de cinq étages peuplés de vagues d'ennemis. La vie est restaurée entre chaque étage, mais un échec ramène au début de la tour. Les performances sont évaluées selon des critères de vitesse et d'efficacité, et un système de classement permet de se comparer aux autres joueurs. Ce mode prolonge la durée de vie au-delà de la campagne principale en incitant à améliorer ses scores.
Histoire et univers
L'histoire suit Ghat, fils de l'entité hermaphrodite Père-Mère, dont les descendants dominent la cité de Halstedom. Banni par ses frères et sœurs, il doit traverser des territoires dangereux avec l'aide de Deadra. L'univers mêle influences punk et éléments fantasy, donnant naissance à des créatures étranges et à une technologie de fortune qui façonne à la fois l'environnement et les outils disponibles.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Les retours des joueurs restent positifs plusieurs années après la sortie : les avis Steam sont globalement « Très positifs » et les commentaires récents le sont également. Sur Metacritic, la note des critiques s'élève à 77. Le jeu convient particulièrement à ceux qui recherchent un système de combat au corps à corps en vue subjective plutôt que des mécaniques de tir traditionnelles. Sa campagne propose un récit concis et dirigé, tandis que les tours ajoutent une rejouabilité structurée grâce au suivi des performances. Il s'agit d'un titre complet et autonome, sans contenu saisonnier ni mises à jour majeures. Ceux qui apprécient un style visuel original et un affrontement physique trouveront ses mécaniques marquantes, même si sa durée relativement courte le rend plus adapté aux joueurs à l'aise avec les productions indépendantes plus anciennes, qui privilégient l'atmosphère et la sensation de combat plutôt que l'ampleur.