Zodiac Tale est un jeu de stratégie indépendant qui propose une expérience solo PvE d'auto-battler à base de cartes, centrée sur les douze animaux du zodiaque chinois. Les joueurs sélectionnent des cartes, invoquent des unités et accumulent des effets au fil des rounds, où les tribus animales gagnent en puissance sans les restrictions d'équilibrage propres aux jeux compétitifs.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un cycle de draft en boutique, d'invocation d'unités issues des douze tribus et de construction de synergies qui se renforcent sur plusieurs rounds. Chaque tribu propose ses propres interactions, et le design encourage à combiner plusieurs tribus ou à miser entièrement sur l'une d'elles pour accroître sa puissance. Les recoupements entre tribus révèlent souvent les combinaisons les plus puissantes, permettant aux builds de dépasser largement les limites habituelles.
Chaque étape modifie les règles : l'offre en boutique, le comportement des ennemis, le calcul des synergies et parfois les conditions de victoire. Il faut donc s'adapter à chaque nouvelle étape plutôt que de conserver une seule composition optimisée. Le système de progression oblige ainsi à reconstruire sa stratégie en fonction de l'environnement.
Modes de jeu
Zodiac Tale se joue exclusivement en solo PvE. L'expérience se déroule à travers une suite d'étapes, chacune constituant un défi distinct qui modifie les mécaniques de base. Il n'existe ni mode multijoueur ni file compétitive, afin de concentrer le jeu sur la progression en solo et l'expérimentation des combinaisons de tribus.
Les joueurs progressent en complétant des étapes aux règles de plus en plus complexes. La démo actuelle propose six des douze tribus, permettant de tester directement leurs synergies et les variations des premières étapes.
Les tribus du zodiaque
Les douze tribus sont : Rat, Bœuf, Tigre, Lapin, Dragon, Serpent, Cheval, Chèvre, Singe, Coq, Chien et Cochon. Chacune possède son propre réseau de synergies, qu'il est possible de combiner entre tribus ou d'approfondir au sein d'une seule. Les meilleurs résultats proviennent généralement des recoupements entre tribus plutôt que du focus sur une seule.
Les futures mises à jour ajouteront les tribus restantes, ainsi qu'une profondeur supplémentaire aux synergies et de nouvelles étapes mettant en valeur ces interactions.
La démo en vaut-elle le coup ?
La démo actuelle offre un aperçu complet des systèmes de draft, d'invocation et de synergies pour six tribus, ainsi que plusieurs étapes aux règles variables. Elle convient aux joueurs qui apprécient la construction de combos sans restriction dans un format auto-battler, sans les contraintes d'équilibrage du PvP.
Ceux qui recherchent une stratégie de cartes en solo, avec des courbes de puissance croissantes et des défis adaptatifs, y trouveront une boucle de jeu fonctionnelle. Ajouter le jeu à sa liste de souhaits permet de suivre l'ajout progressif des tribus et des étapes restantes.