Zombie Camp: Last Survivor est un jeu d'action et d'horreur en solo sorti en 2015 sur PC. Le joueur incarne un survivant isolé qui affronte deux courtes campagnes, l'une sur des terres agricoles sinistres, l'autre dans des cimetières lugubres. Des hordes incessantes de zombies, de squelettes et d'autres créatures nocturnes se dirigent vers lui ; il doit tenir sa position et les éliminer avec un arsenal d'armes à feu qu'il peut améliorer au fil du temps.
Gameplay
Le principe repose sur la survie face à des vagues d'ennemis successives dans des zones fixes. Le joueur commence avec des armes de base et ramasse des bonus disséminés sur le terrain pour augmenter ses dégâts, sa cadence de tir ou obtenir des effets temporaires. Chaque campagne se limite à une série de positions défensives sans exploration ni objectifs complexes, hormis l'élimination des créatures. L'arsenal va des pistolets et fusils classiques aux armes lourdes à dégâts de zone, et les améliorations visent à rendre ces armes plus efficaces contre les variantes blindées ou explosives.
Le ramassage de bonus joue un rôle clé pour prolonger les sessions. Ces objets apparaissent pendant les vagues et offrent des bonus immédiats ou des améliorations permanentes. L'expérience mise sur la répétition et l'endurance plutôt que sur une narration ou des environnements variés, les deux campagnes partageant les mêmes mécaniques dans leurs décors respectifs. Des classements Steam enregistrent le nombre de vagues atteintes et les éliminations totales, incitant à retenter sa chance pour améliorer ses scores.
Game Modes
Le jeu propose deux campagnes distinctes qui constituent ses seuls modes. Chacune se déroule dans un décor unique - terres agricoles ou cimetières - mais suit les mêmes règles de survie par vagues. Il n'existe ni mode multijoueur, ni coopération, ni objectifs alternatifs. Des succès Steam récompensent des jalons tels que des nombres d'éliminations ou des durées de survie, offrant un léger intérêt de rejouabilité dans ces deux expériences linéaires.
Visuals and Presentation
Les graphismes restent modestes selon les standards actuels, avec des modèles low-poly et des animations simples pour les ennemis et les décors. Les arrière-plans statiques et l'éclairage basique des terres agricoles et des cimetières apportent peu d'atmosphère. Le design sonore se limite à des grognements de zombies et des effets d'armes sans couches audio élaborées ni variations dynamiques. L'ensemble convient à des sessions rapides et décontractées plutôt qu'à un engagement prolongé.
Is It Worth Playing?
L'accueil des joueurs est mitigé : 59 % des 32 critiques Steam sont positives. Beaucoup soulignent la répétitivité du principe « tenir sa position et tirer » et le manque de variété entre les deux campagnes. Le titre attire surtout ceux qui recherchent un shooter zombie très court et sans prise de tête, ou les collectionneurs de vieux jeux indépendants intégrés à Steam pour ses succès et classements. Les nouveaux joueurs doivent s'attendre à des mécaniques simples, sans mises à jour ni contenu supplémentaire depuis 2015. Ceux qui apprécient la survie basique par vagues en solo y trouveront un divertissement bref, tandis que les amateurs de systèmes plus riches ou de productions modernes passeront rapidement à autre chose.