Zombie Cropse est un jeu de simulation qui mêle gestion idle et ambiance gothique sur PC. Le joueur y exploite une ferme de cimetière où il cultive des récoltes mortes-vivantes à partir de graines de zombie, en équilibrant cycles de croissance et décisions stratégiques d'automatisation et d'expansion.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la plantation de graines de zombie dans la terre du cimetière, l'entretien des plants par arrosage et gestion de la décomposition, puis la récolte des cultures mortes-vivantes. Neuf types de zombies, répartis en trois raretés - Commun, Rare et Légendaire -, offrent des capacités de production uniques qui accélèrent ou augmentent les rendements, ainsi que des rôles de raid qui influencent l'efficacité au combat. Des améliorations d'outils et de systèmes automatisés réduisent progressivement les tâches manuelles, tandis que la recherche accélère la croissance et l'efficacité globale. L'expansion passe par l'ajout de parcelles et de bâtiments, transformant une exploitation modeste en une vaste opération.
La gestion des ressources exige de surveiller la décomposition et l'état des outils pour éviter les pertes. Le temps se partage entre l'entretien des champs et la préparation des escouades ; chaque cycle réussi rapporte des bonus permanents. Au début, une attention régulière est nécessaire, puis l'automatisation prend le relais sur une grande partie des tâches.
Game Modes
Deux activités principales structurent l'expérience. L'exploitation du cimetière consiste à planter, entretenir et vendre les récoltes pour obtenir des ressources continues. Les raids envoient des escouades combattre dans 15 lieux répartis sur cinq territoires ; les affrontements se résolvent automatiquement selon la composition et les affinités des unités. Les survivants rapportent or, graines et matériaux rares qui servent à améliorer la ferme.
Une campagne à embranchements guide les raids et propose des choix qui influencent les chemins et les récompenses. Une fois la séquence principale terminée, Infinite Ascent s'ouvre comme mécanique de reset : le joueur obtient des Soul Shards pour des améliorations permanentes lors des runs suivants.
Progression and Customization
Les bâtiments du cimetière offrent des avantages concrets : capacité accrue ou production spécialisée. Les zombies rares peuvent être promus Héros et confèrent des bonus de statistiques à toute l'escouade pendant les raids. Chaque survie en raid accumule des bonus de vétéran qui renforcent les unités au fil des sorties. Ces éléments ajoutent de la profondeur à la constitution des escouades, incitant à tester différentes combinaisons de raretés et de rôles pour optimiser à la fois la production et les succès en raid.
L'Ascension réinitialise la progression en échange de Soul Shards, qui débloquent des avantages durables comme une croissance plus rapide ou des unités de départ plus fortes. Ce système encourage les rejouées avec des niveaux de puissance croissants tout en conservant le cœur de la gestion.
Is It Worth Playing?
Zombie Cropse s'adresse aux amateurs de simulations idle dotées d'une esthétique gothique et d'une progression incrémentale. L'automatisation de la ferme et la résolution automatique des raids assurent une progression régulière sans intervention constante après la mise en place initiale. Ceux qui apprécient les jeux de gestion intégrant une stratégie légère via la composition d'escouades et la conquête de territoires trouveront les systèmes interconnectés de manière satisfaisante. L'expérience solo sur PC reste autonome et met l'accent sur l'optimisation à long terme plutôt que sur les aspects compétitifs. Disponible sur PC, le titre se prête à des sessions prolongées où le joueur affine son cimetière et ses équipes de raid à travers plusieurs ascensions.