Zombie Party mêle action, développement indépendant, progression RPG et exploration dans une expérience en vue de dessus centrée sur des combats chaotiques et l'exploration sur PC. Les joueurs incarnent des personnages personnalisables dans un univers peuplé de zombies et autres menaces, avec un accent mis sur le tir, les améliorations et les runs répétés à travers des environnements variés. L'intérêt principal réside dans l'alliance d'un tir rapide et d'améliorations permanentes qui persistent d'une session à l'autre.
Gameplay
Le jeu repose sur un système de tir twin-stick : les joueurs évoluent dans des environnements destructibles tout en affrontant des vagues d'ennemis. Le combat propose un large éventail d'armes à feu modifiables via un système modulaire intégré, permettant d'ajouter des accessoires et de modifier leur comportement. Des sorts magiques issus d'un système procédural d'éléments viennent compléter l'armement, offrant des effets de zone ou des dégâts élémentaires.
La progression suit des mécaniques RPG avec un système de niveaux qui octroie des bonus de statistiques permanents. L'or ramassé sert de monnaie pour les améliorations et les déblocages, tandis que les artefacts et potions confèrent des avantages temporaires ou durables. Des compagnons animaux participent au combat avec leur propre IA. L'exploration permet de découvrir des secrets dans des niveaux générés procéduralement, répartis sur plus de dix biomes distincts, chacun avec ses types d'ennemis et ses boss qui exigent réflexes et adaptation de build.
La variété d'armes est l'un des points forts, avec plus de 150 armes uniques allant des armes à feu classiques aux lanceurs spécialisés et aux armes énergétiques. Les options de mêlée et les consommables enrichissent les choix tactiques. Un menu des découvertes recense les objets, ennemis et éléments rencontrés, avec une description pour chacun.
Modes de jeu
Le mode Aventure entraîne les joueurs à travers le temps et les dimensions, en commençant dans des zones comme les forêts avant d'atteindre des objectifs plus ambitieux. Il combine narration, défis de combat et exploration.
Les donjons et cavernes procéduraux constituent un autre mode principal : chaque tentative génère un agencement unique rempli de butin, d'ennemis et d'éléments cachés. Ces runs mettent en avant des qualités roguelike par le biais de la randomisation et de la nécessité d'adapter son build en cours de partie.
Le multijoueur propose des options partagées et en écran partagé, pour du jeu coopératif contre des hordes ou des affrontements compétitifs en PvP. Des classements suivent les performances, et un système de profil conserve les statistiques, l'or accumulé, les déblocages et les loadouts.
Progression et personnalisation
Le contenu déblocable comprend cinquante personnages distincts, chacun doté d'une arme signature qui modifie le style de jeu initial. D'autres récompenses incluent chapeaux, familiers et armes supplémentaires. Le système de modification d'armes encourage l'expérimentation, permettant de combiner des pièces pour s'adapter aux situations ou aux préférences.
La progression permanente s'intègre à la structure roguelike : les runs réussies renforcent le personnage globalement via des augmentations de statistiques et de nouvelles capacités, sans tout effacer entre les tentatives.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Zombie Party s'adresse aux joueurs qui apprécient les action-RPG dotés d'une randomisation roguelike, de boss intenses et d'un multijoueur coopératif ou compétitif. Son mélange de personnalisation d'armes, d'intégration de la magie et de variété de biomes offre un fort potentiel de rejouabilité grâce à la génération procédurale et aux systèmes de déblocage.
L'accueil est majoritairement positif, avec 78 % des 365 avis utilisateurs favorables depuis sa sortie en 2016. L'expérience propose un défi constant à travers des rencontres exigeantes et invite à expérimenter builds et personnages. Ceux qui recherchent un mélange d'action rétro et de mécaniques de progression plus approfondies y trouveront leur compte, notamment en multijoueur local.