Zwei: The Arges Adventure est un action RPG solo développé par Nihon Falcom et sorti sur PC en 2018. Le joueur incarne les demi-frères Pokkle et Pipiro, qui explorent le continent flottant d'Arges dans un univers 2D au style dessiné à la main, peuplé de personnages hauts en couleur et d'un humour décontracté. L'aventure débute dans le paisible village de Puck lorsqu'un voleur masqué dérobe des idoles sacrées. Les deux héros se lancent alors à sa poursuite, attirés par la récompense promise, et traversent donjons et contrées en rencontrant des alliés et ennemis tout aussi excentriques. Les combats se déroulent en temps réel : Pokkle se charge des attaques de mêlée tandis que Pipiro déploie ses sorts, secondés par un compagnon animal capable de combattre ou d'explorer seul.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration d'un archipel flottant aux zones interconnectées, l'exploration de donjons, la résolution d'énigmes environnementales et des affrontements rythmés. Le joueur alterne entre les deux protagonistes pour combiner frappes physiques et magie de zone. Un fidèle animal de compagnie prête main-forte au combat ou peut être envoyé en mission pour rapporter des objets, introduisant une dimension de gestion à chaque sortie. La progression s'appuie sur un système original de nourriture : les repas ramassés rapportent de l'expérience et permettent de choisir entre les consommer pour faciliter les combats ou les conserver en vue de meilleures récompenses dans les villages.
L'exploration récompense les joueurs curieux qui fouillent les chemins secondaires et les zones cachées, tandis que les environnements dessinés à la main s'animent de détails qui donnent vie au monde. Parmi les activités annexes figurent l'envoi de l'animal dans des zones sauvages pour des bonus et la collecte de fiches de personnages qui enrichissent le portrait de la distribution. Le jeu mise sur le choix de la difficulté via la nourriture plutôt que sur un ajustement classique, encourageant l'expérimentation sur plusieurs parties.
Game Modes
L'expérience principale est une campagne solo qui suit la quête centrale de récupération des idoles tout en dévoilant une menace ancienne. Cette campagne intègre des contenus optionnels tels que des donjons supplémentaires et des interactions avec les personnages, accessibles à tout moment grâce à la carte du monde ouverte.
Des modes additionnels proposent plusieurs mini-jeux accessibles depuis le menu ou des lieux précis : un défi de dactylographie inspiré d'Ys, un shoot'em up vertical à bord d'un avion et un puzzle de blocs dont le score augmente si l'on évite les réactions en chaîne. Le joueur peut également basculer entre la bande-son originale et une version arrangée de 2008, passer en texte japonais et débloquer 22 succès liés à l'avancement et à des défis spécifiques.
Story and Presentation
Le récit mêle une aventure directe à un dialogue plein d'auto-dérision et de jeux de mots, portés par la repartie de Pokkle et les commentaires sans filtre de Pipiro. Les rencontres avec les PNJ soulignent souvent l'absurdité des situations dans lesquelles se retrouvent les héros, renforcée par des clins d'œil au joueur et des scénarios exagérés. Les visuels reposent sur un art 2D pictural et des modèles super déformés qui restent expressifs dans leurs animations de déplacement et de combat.
La bande-son, mémorable, épouse le ton léger de la fantasy et peut être échangée pour varier les ambiances. La localisation anglaise conserve l'humour original tout en rendant le jeu accessible pour la première fois hors du Japon.
Is It Worth Playing?
Les avis des utilisateurs Steam qualifient le jeu de « Très positif » sur plusieurs centaines d'évaluations, saluant son charme, son système de progression unique et sa rejouabilité grâce aux contenus optionnels. L'expérience convient aux amateurs d'action RPG classiques qui apprécient l'humour, les énigmes en donjon et des mécaniques leur laissant la liberté de fixer leur propre rythme. Ceux qui recherchent une narration complexe ou des productions modernes risquent de trouver le combat plus simple et le design plus ancien, mais la version complète dotée de commandes modernes et de contenus additionnels offre un ensemble cohérent pour les joueurs attirés par le style des premiers titres de Falcom. Disponible sur PC, il est facile à essayer pour quiconque s'intéresse aux dungeon crawlers 2D dotés d'un compagnon animal et d'une progression liée à la nourriture.