Le Slayer n'en a pas encore fini de réduire l'enfer en charpie. DOOM: The Dark Ages reçoit sa première grosse extension, Revelations, le 7 juillet, et te balance dans un purgatoire tordu qui a l'air aussi immonde que son nom le laisse penser.
Ce ne sont pas deux niveaux bonus collés sur le côté. id Software présente Revelations comme une campagne inédite, où le Slayer se fraye un chemin à coups de poing dans un au-delà déformé, bourré de nouveaux ennemis puissants et, apparemment, d'une bonne dose d'énigmes environnementales pour freiner ton carnage. Elle garde ce ton sombre et médiéval qui a fait sortir The Dark Ages du lot face à l'ère DOOM de 2016 et Eternal.
Le gros titre, c'est la nouvelle campagne, mais l'intéressant, c'est le mélange. The Dark Ages misait davantage sur un combat au sol, bouclier et corps à corps, que sur les air-dash acrobatiques d'Eternal, alors un nouveau lot d'ennemis et des niveaux teintés d'énigmes, c'est une bonne excuse pour réapprendre ces systèmes. Si tu as fini le jeu de base et que tu cherchais une raison de recharger, la voilà.
C'est aussi tout simplement le bon moment pour prendre le jeu de base si tu es passé à côté. Les grosses extensions riment souvent avec un pic de joueurs et un regain d'attention, et The Dark Ages est exactement le genre de jeu qui devient plus fun quand tout le monde en reparle. Rip and tear, c'est mieux à plusieurs, même si ce plusieurs, c'est juste la section commentaires.
Tu replonges dans les Dark Ages pour Revelations, ou tu attends un ou deux tests d'abord ? Dis-le-nous en commentaire.
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