Depuis une semaine, on parle d'Obsidian comme si le studio était déjà au cimetière. Un de ses directeurs de jeu a fini par craquer.
Brandon Adler, directeur de jeu sur The Outer Worlds 2, est allé sur LinkedIn pour tacler ceux qu'il appelle les "spécialistes de l'avis à l'emporte-pièce". Ils sortent du bois en masse en ce moment pour expliquer au monde ce qu'Obsidian est et ce qu'il n'est pas. Ce sont ses mots, pas les nôtres. Pour lui, la plupart ne se trompent pas seulement. Ils répandent "une quantité énorme de fausses informations" sur un studio dans lequel aucun d'eux n'a jamais mis les pieds.
Sévère ? Peut-être. Voyons ce qui l'a mis dans cet état.
La dernière vague de licenciements chez Microsoft a frappé Obsidian de plein fouet. Une cinquantaine de personnes sont parties, soit environ un quart du studio selon Bloomberg. Ce n'est pas une petite coupe cosmétique. C'est une grosse partie de l'équipe derrière Pillars of Eternity, Grounded et Avowed qui disparaît d'un coup.
Ensuite sont arrivés les articles, presque tous basés sur Bloomberg : Xbox aurait annulé une suite d'Avowed, et Obsidian préparerait désormais un nouveau Fallout avec Josh Sawyer aux commandes. À prendre comme une info de presse, pas comme une certitude. Microsoft n'a rien confirmé du tout. Mais si tu te demandes pourquoi internet a pété les plombs cette semaine, tu tiens la réponse. Le studio de New Vegas retournerait dans les terres désolées, et paierait le voyage avec la série de jeux de rôle qu'il vient tout juste de bâtir.
Son raisonnement est simple. Les gens sont toujours les mêmes gens. "La continuité entre KotOR2 et nos jeux actuels est plutôt évidente", écrit-il, en pointant la même bande qui a sorti KotOR2, New Vegas, Neverwinter Nights 2 et South Park : Le Bâton de la Vérité. Les studios évoluent, d'accord. Sauf que chez Obsidian, ceux qui décident vraiment occupent le même fauteuil depuis vingt ans.
Et il n'a pas tort. Le fameux "Obsidian n'est plus vraiment Obsidian" ressort du placard chaque fois qu'un de leurs jeux se vend moins bien, en général sous la plume de gens incapables de citer un seul concepteur au générique.
L'autre face de la pièce est tout aussi vraie, cela dit. Tu peux garder tous les dirigeants que tu adores et perdre quand même un quart des mains qui font le boulot. Aucun message LinkedIn ne répare ça.
Josh Sawyer sur un Fallout, c'est un titre de rêve, et ce n'est toujours pas confirmé. La suite d'Avowed, si les informations se vérifient, est morte. Tant que Xbox ne parle pas officiellement, personne en dehors de ce bâtiment ne sait ce qu'Obsidian sortira ensuite. Le reste, c'est du bruit, et c'est plus ou moins tout ce que dit Adler.
Tu adhères à cet argument de l'ADN intact, ou trop de choses ont changé là-bas ? Dis-nous tout en commentaire.