Assassin's Creed Valhalla est un action-RPG dans lequel vous incarnez Eivor, un guerrier viking qui conduit son clan de Norvège à la conquête des royaumes d'Angleterre au IXe siècle. Le jeu mise sur l'exploration d'un vaste monde ouvert, des combats stratégiques et des choix qui influencent les alliances et le contrôle des territoires, entre fjords glacés et terres fertiles.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un mélange de combat au corps à corps, d'assassinats furtifs et d'attaques à distance avec la lame cachée ou l'arc. Les joueurs manient deux armes simultanément, haches et épées, et adaptent leur style selon les ennemis, en privilégiant le dépeçage en mêlée ou les tirs précis à distance. La progression RPG s'articule autour d'un arbre de compétences divisé en branches combat, discrétion et exploration, qui débloque de nouvelles aptitudes au fil de l'aventure. Les décisions prises en dialogue et lors des alliances orientent la conquête des régions et les embranchements de l'histoire, offrant plusieurs façons de traverser les arcs principaux.
L'exploration invite à naviguer en drakkar entre les sites, à chasser pour récupérer des ressources et à percer les secrets d'un paysage morcelé. La gestion du village constitue un pilier supplémentaire : les joueurs construisent et améliorent des bâtiments comme les casernes pour recruter, la forge pour renforcer l'équipement ou d'autres structures qui développent les capacités du clan. Ces systèmes sont liés, car les ressources pillées lors des raids alimentent les améliorations qui renforcent à la fois le combat et les options narratives.
Modes de jeu
Le titre se joue principalement en solo, autour des arcs narratifs principaux et des World Events, des contenus annexes répartis sur la carte. River Raids propose un mode rejouable ajouté via les mises à jour saisonnières : des raids répétés sur de nouvelles régions, avec des éléments procéduraux qui varient les affrontements. Ce mode met l'accent sur la collecte de ressources et les boucles de combat sans faire progresser l'histoire centrale, offrant une manière différente d'aborder les mécaniques de raid de façon répétée.
Exploration et systèmes de combat
Les allers-retours entre Norvège et Angleterre mettent en valeur des environnements variés, des côtes enneigées aux riches terres agricoles, où apparaissent des bêtes légendaires et des lieux cachés. Les combats se veulent lourds et réactifs, récompensant aussi bien les approches agressives en double arme que les tactiques de discrétion plus réfléchies. L'arbre de compétences élargit considérablement les possibilités, permettant de se spécialiser dans les attaques lourdes ou l'esquive selon ses préférences face à des groupes d'ennemis.
Le développement du village s'intègre directement à ces systèmes en fournissant de nouveaux recrues et des installations qui améliorent l'équipement et la puissance du clan. Les améliorations de bâtiments débloquent des bonus et des options de personnalisation qui influencent l'efficacité au combat et en exploration, créant une boucle continue entre pillage de matériaux et investissement dans la base.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
L'accueil du jeu a été globalement positif, notamment pour la profondeur du scénario, le jeu des comédiens et l'interconnexion des activités dans le monde. Le combat est régulièrement salué pour sa variété et son impact, même si certains jugent la longueur globale et certaines tâches répétitives moins captivantes. Aujourd'hui, plusieurs années après sa sortie, le titre bénéficie de correctifs de performance et des extensions regroupées qui ajoutent de nouvelles régions et histoires en Irlande et à Paris, ainsi que du contenu supplémentaire comme Dawn of Ragnarok sur certaines versions.
Les événements saisonniers ne sont plus mis à jour, mais l'édition complète reste disponible à prix réduit avec une progression affinée qui réduit la sensation de grind en début de partie. Cette version convient aux joueurs qui apprécient les longues campagnes solo axées sur l'action à l'ère viking, la découverte en monde ouvert et l'évolution progressive du personnage. Ceux qui recherchent des expériences plus courtes ou des fonctionnalités multijoueurs régulières peuvent trouver l'ensemble trop imposant, tandis que les amateurs de combats détaillés et de construction de village apprécieront la profondeur proposée aujourd'hui.