Battlefield Hardline est un FPS qui éloigne la série des affrontements militaires pour la plonger dans un univers de police et de criminels. Les joueurs incarnent des forces de l'ordre ou des hors-la-loi dans des affrontements à grande échelle où les poursuites en véhicule, les objectifs et les équipements spécialisés tiennent une place centrale. Le titre est sorti sur PC en 2015 et propose une campagne solo ainsi qu'un mode multijoueur riche centré sur des environnements urbains américains.
Gameplay
Le jeu oppose deux camps aux outils bien distincts : les forces de l'ordre disposent de tazers, de menottes et peuvent brandir leur badge pour immobiliser brièvement les suspects, tandis que les criminels misent sur la mobilité et la puissance de feu. Les cartes offrent des environnements destructibles, une conduite nerveuse et un mélange de combats rapprochés et à distance. La progression repose sur un système de cash permettant de débloquer armes, gadgets et accessoires adaptés à chaque style de jeu. Quatre classes proposent des rôles variés, avec un accent mis sur les options non létales et les objectifs de type braquage, marquant une rupture avec les précédents volets de la série. La campagne solo alterne phases de tir direct et séquences furtives, pour une durée estimée entre sept et dix heures sur des niveaux linéaires.
Modes de jeu
Sept modes étaient disponibles au lancement, mêlant formules classiques et nouveautés adaptées au thème criminel. Heist demande à une équipe de récupérer des colis dans des véhicules blindés à l'aide d'explosifs avant de les acheminer vers des points d'exfiltration. Hotwire transforme des voitures en points de contrôle mobiles que les équipes doivent conserver tout en les conduisant à travers la carte. Blood Money consiste à voler et sécuriser de grosses sommes d'argent aux adversaires. Rescue impose de libérer des otages ou d'empêcher leur extraction. Crosshair se concentre sur des éliminations précises. Les modes classiques comme le deathmatch par équipe et les variantes de capture du drapeau ont également été adaptés. Des mises à jour ultérieures ont ajouté Bounty Hunter et des options de braquage en escouade.
Single-Player Campaign
La campagne suit une intrigue policière marquée par la corruption et les opérations à haut risque. Elle alterne séquences de tir traditionnelles et phases d'infiltration où il est possible d'arrêter les ennemis discrètement ou d'utiliser des gadgets pour prendre l'avantage. Les niveaux se déroulent dans des décors variés : banques, chantiers et rues de la ville, avec des sections en véhicule et des moments spectaculaires. Le doublage et les interactions entre personnages donnent du relief au récit sans proposer de choix narratifs complexes.
Multiplayer Experience
Le multijoueur met l'accent sur une action urbaine chaotique, avec une forte présence des véhicules et une grande variété d'objectifs. Les cartes accueillent de nombreux joueurs et favorisent les déplacements entre toits, ruelles et grandes artères. Le système de classes et les gadgets encouragent le jeu en équipe, tandis que l'économie de cash permet de personnaliser son équipement en cours de partie. La destruction modifie les lignes de vue et ouvre de nouveaux itinéraires pendant les matchs.
Vaut-il le coup ?
Les retours mettent souvent en avant le multijoueur comme le point fort du jeu, notamment pour ses modes originaux et son gunplay convaincant hors du cadre militaire. La campagne reçoit un accueil plus mitigé en raison de sa durée limitée et de certains soucis techniques présents au lancement. Les serveurs restent accessibles plusieurs années après la sortie, permettant aux nouveaux joueurs comme aux anciens de profiter de l'ensemble des modes sans achat supplémentaire. Ceux qui apprécient les FPS orientés objectifs, avec une forte composante véhicule et une opposition police-criminels, y trouveront le plus d'intérêt. Le titre convient particulièrement aux amateurs de matchs d'équipe rythmés plutôt qu'aux fans de simulations militaires.