Bulletstorm: Full Clip Edition Duke Nukem Bundle est un FPS qui met l'accent sur un système de skillshots créatifs. Le joueur incarne un mercenaire échoué sur une planète-station balnéaire infestée d'ennemis, et utilise armes à feu, lasso rétractable et interactions avec l'environnement pour éliminer ses adversaires de façon spectaculaire. Cette version bundle propose de revivre toute la campagne avec Duke Nukem en protagoniste, doublé par son interprète original et enrichi de nouvelles répliques.
Gameplay
Le principe central consiste à enchaîner les skillshots pour cumuler points et ressources. Le lasso attire ennemis ou objets à distance, tandis que les coups de pied projettent les adversaires vers des pièges électriques, des barils explosifs ou des plantes carnivores. Chaque arme dispose d'un mode de tir secondaire qui ouvre de nouvelles options tactiques, comme des projectiles téléguidés ou des décharges surchargées. Les points gagnés par des exécutions stylées débloquent munitions et améliorations en cours de partie. Les déplacements restent fluides grâce à des glissades et des enchaînements aériens qui repositionnent les cibles avant le coup de grâce. Le système incite à l'expérimentation : viser des parties du corps précises ou réaliser des combos spécifiques déclenche des skillshots nommés et mieux rémunérés.
Les affrontements restent rythmés dans des niveaux linéaires qui alternent grandes arènes et couloirs exigus. La variété des décors favorise différentes approches, depuis les zones à ciel ouvert propices aux lasso longue portée jusqu'aux espaces confinés où les coups de pied s'imposent. La variante Duke Nukem conserve ces mécaniques tout en adaptant les dialogues et réactions au personnage, sans modifier la progression ni les objectifs.
Game Modes
Echo Mode propose des cartes de défi autonomes centrées sur la performance et le score. Trente cartes sont disponibles, dont plusieurs ajoutées dans la Full Clip Edition, permettant de perfectionner ses techniques et de découvrir de nouvelles combinaisons. Overkill Mode lance la campagne avec toutes les armes et améliorations dès le départ, privilégiant l'expérimentation sans contrainte plutôt que les déblocages progressifs.
Anarchy constitue le mode multijoueur coopératif, prenant en charge des sessions en équipe sur douze cartes dédiées. Il adapte les skillshots à des parties partagées où les joueurs coordonnent leurs efforts pour maximiser les points face à des vagues d'ennemis. Ces modes complètent la campagne principale sans interférer avec sa structure narrative.
Story and Presentation
La campagne suit un assassin exilé en quête de vengeance après qu'une trahison a laissé son équipe bloquée sur la planète Stygia. Les niveaux traversent stations balnéaires en ruine et zones industrielles peuplées d'habitants mutés et de forces de sécurité. La Full Clip Edition bénéficie de textures haute résolution, d'un nombre de polygones accru et d'animations améliorées qui renforcent l'impact des tueries physiques. Le son a également été retravaillé pour offrir un retour d'arme plus net et des ambiances qui soutiennent l'action chaotique.
L'intégration de Duke Nukem s'accorde au ton ultra-violent et humoristique du jeu : le personnage commente les événements dans son style habituel tout en suivant la même succession d'objectifs et de rencontres.
Is It Worth Playing?
Cette édition s'adresse aux amateurs de FPS axés sur des éliminations inventives plutôt que sur des affrontements classiques à couvert. Le système de skillshots récompense la créativité et les rejouées, notamment dans Echo Mode pour les chasseurs de records. Les joueurs en coopération peuvent se tourner vers Anarchy, tandis que la campagne offre une expérience solo complète, la variante Duke Nukem apportant une saveur particulière aux dialogues.
Sur PC, le bundle inclut l'intégralité des contenus additionnels précédents ainsi que les exclusivités Full Clip. Ce remaster conserve l'accent mis sur une action sanglante et violente, conforme aux genres annoncés. Ceux qui recherchent un combat stylé et physique dans un format d'aventure linéaire trouveront les mécaniques prenantes, surtout lorsqu'ils expérimentent les tirs secondaires et les finitions environnementales à travers les différents modes.