Call of Duty: Black Ops II est un FPS qui se déroule sur deux époques distinctes et propose une campagne influencée par les choix du joueur, ainsi qu'un mode multijoueur compétitif et une expérience coopérative Zombies sur PC.
Gameplay
Le jeu mise sur des affrontements rapides à travers des cartes variées et des objectifs changeants. Le multijoueur repose sur le système Pick 10, qui offre dix emplacements à répartir entre armes, accessoires, perks et équipements. Cette liberté permet de créer des classes très différentes en arbitrant entre puissance de feu, mobilité ou utilitaires. Certaines missions de la campagne basculent en temps réel stratégique : le joueur dirige ses unités sur une carte tout en pouvant, à tout moment, prendre le contrôle direct d'un soldat. La campagne s'adapte aux décisions prises en mission, modifiant les alliances, les résultats et les missions accessibles lors des parties suivantes. Les déplacements privilégient la course, le slide et les visées rapides, tandis que les scorestreaks récompensent les actions objectives et les éliminations en débloquant des drones ou des véhicules de soutien.
Game Modes
Le multijoueur propose à la fois des modes classiques et des modes à objectif. Hardpoint demande aux équipes de capturer et de défendre une zone mobile pour accumuler des points. Des variantes jusqu'à six équipes sont disponibles en Team Deathmatch, Hardpoint et Kill Confirmed, favorisant la coordination de petits groupes au sein de lobbies plus importants. Domination, Capture the Flag, Demolition et Search and Destroy restent accessibles, certains modes se jouant en rounds avec inversion des rôles. Le mode Zombies propose des sessions coopératives face à des vagues d'ennemis sur des cartes dédiées, avec des mécaniques de sabotage entre coéquipiers et des interactions avec l'environnement. League Play offre un système classé distinct des parties publiques.
Campaign Experience
La campagne solo alterne entre les années 1980 et 2025, suivant des agents impliqués dans des conflits opposant notamment la Strategic Defense Coalition et Cordis Die. Les missions combinent combats d'infanterie, phases de véhicules et segments Strike Force. Les choix effectués lors d'événements clés influencent les alliances, la réussite des missions et le déroulement global de l'histoire, sans obliger à tout rejouer pour explorer les différentes issues. L'accent est mis sur la prise de décision tactique en parallèle des phases d'action directe.
Is It Worth Playing?
Les serveurs multijoueur restent actifs sur PC et permettent de trouver des parties, surtout en soirée dans les régions les plus peuplées, même si le nombre de joueurs simultanés reste modéré par rapport aux titres plus récents. Le jeu propose des lobbies publics et des parties privées sans contenu saisonnier ni mises à jour majeures. La réception souligne la variété des systèmes multijoueur et du mode Zombies ; beaucoup considèrent cet opus comme l'un des plus aboutis de la série pour son équilibre entre accessibilité et profondeur. Il convient aux joueurs en quête d'un FPS classique rythmé et varié, plutôt qu'aux amateurs de battle royale ou d'extraction. Ceux qui apprécient les récits à embranchements et la survie coopérative trouveront également leur compte dans la campagne et le mode Zombies.