Call of Duty: Ghosts est un FPS sorti en 2013 qui propose une campagne solo, un mode multijoueur très complet et une expérience coopérative originale baptisée Extinction. Le joueur incarne un membre de l'unité d'élite des Ghosts dans un conflit futuriste opposant les États-Unis à la Fédération. Le titre mise sur une approche plus réfléchie tout en conservant l'action classique de la série, avec des options de personnalisation des soldats et des déplacements repensés.
Gameplay
La boucle principale consiste à accomplir des objectifs en campagne tout en gérant ses ressources et son positionnement en combat. Le multijoueur permet de personnaliser entièrement l'apparence et l'équipement d'un soldat, avec des choix de casques et de morphologies qui persistent d'une partie à l'autre. Les déplacements incluent un système d'appui pour jeter un œil aux angles et un glissade qui conserve l'élan, obligeant à anticiper ses mouvements plutôt qu'à foncer. Les avantages sont répartis dans un nouveau système qui privilégie les choix stratégiques. Extinction propose une expérience coopérative de survie face aux Cryptid, où les équipes doivent remplir des objectifs variés sur des cartes dédiées.
Game Modes
Le multijoueur propose à la fois des modes classiques et des nouveautés. On retrouve Team Deathmatch, Search and Destroy, Domination, Kill Confirmed et Free For All. Les modes ajoutés incluent Cranked, qui octroie des bonus temporaires de vitesse et de dégâts après des éliminations rapides, Blitz, une variante de capture plus dynamique, Search and Rescue, qui ajoute des réanimations au principe de Search and Destroy, et Grind, centré sur la collecte de dog tags. Le mode Squads permet de jouer avec des coéquipiers IA dans des formats comme Squad Assault et Safeguard, en ligne ou hors ligne. Infected oppose des survivants à une horde grandissante de joueurs transformés. Extinction propose des objectifs spécifiques par carte et a reçu une mise à jour ajoutant le Chaos Mode pour des rencontres aléatoires.
Campaign and Setting
L'histoire solo se déroule dans une Amérique du futur proche sous occupation. Le joueur dirige des operatives Ghosts en combinant discrétion, assauts directs et outils de soutien comme les frappes orbitales. Le récit met l'accent sur la dynamique d'équipe et les conflits d'envergure sans s'appuyer sur les précédents volets. Les factions sont clairement opposées entre les Ghosts et les forces de la Fédération, ce qui influence la conception des missions et le comportement des ennemis.
Is It Worth Playing?
Call of Duty: Ghosts s'adresse surtout aux joueurs qui apprécient un multijoueur plus tactique ou une expérience coopérative de survie face à des ennemis non humains dans Extinction. La personnalisation et la variété des modes offrent une profondeur appréciable pour ceux qui cherchent une alternative aux opus plus rapides, tandis que la campagne propose une histoire autonome centrée sur les tactiques d'unité. L'accueil a été mitigé, avec une meilleure réception pour le multijoueur et Extinction que pour la campagne. Le jeu reste disponible sur PC avec des serveurs actifs, même si la base de joueurs est plus réduite que sur les titres plus récents. Il conviendra aux amateurs du style Call of Duty de 2013 qui privilégient la personnalisation et la coopération variée plutôt que les mises à jour constantes. Ceux qui préfèrent les mécaniques de déplacement modernes ou les formats battle royale à grande échelle risquent de trouver le jeu daté.