Darksiders III est un action-RPG en vue à la troisième personne disponible sur PC. Le joueur incarne Fury, l'un des Quatre Cavaliers, dans un monde post-apocalyptique où elle affronte de nombreux ennemis tout en relevant des défis liés à l'environnement. L'expérience repose sur un système de combat méthodique, des améliorations de capacités et une exploration sans aucun élément multijoueur.
Gameplay
Le jeu mise sur des affrontements où le timing et le positionnement priment sur les enchaînements rapides. Fury débute avec un fouet comme arme principale et peut y ajouter des attaques magiques. Les combats exigent d'esquiver les coups, d'enchaîner des contres et de gérer deux types de dégâts : physiques pour les attaques classiques et arcaniques pour les capacités spéciales. Une forme Havoc permet d'obtenir un surcroît de puissance temporaire.
La progression s'articule autour des Hollows obtenus au fil de l'aventure. Ces pouvoirs peuvent être améliorés selon une voie angélique ou démoniaque, chacune apportant des bonus actifs et passifs distincts. Les matériaux ramassés dans le monde servent à renforcer les armes et les capacités, encourageant l'expérimentation de différentes configurations au fil de la progression.
L'exploration occupe une place centrale. Le monde est conçu de manière interconnectée, récompensant les allers-retours et la découverte par de nouveaux chemins et ressources. Des phases d'escalade et de plate-forme complètent les déplacements.
Game Modes
Darksiders III se joue exclusivement en solo. La campagne principale propose l'intégralité du scénario et de la progression, sans mode coopératif ni compétitif.
Des mises à jour ont ajouté deux styles de combat interchangeables à tout moment. Le mode par défaut conserve l'approche originale, plus lente et réfléchie, centrée sur des esquives et des contres précis. Le mode Classique autorise l'annulation des animations d'attaque par des esquives et une utilisation plus rapide des objets, offrant un rythme plus soutenu tout en conservant les mécaniques de base.
Des options de difficulté ont été intégrées dès les premières mises à jour, dont un niveau plus accessible pour élargir le public. Ces réglages restent disponibles dans la version actuelle sur PC.
Exploration and Upgrades
La navigation repose sur l'interaction avec l'environnement et le déblocage de capacités. Les matériaux et objets collectés alimentent le système d'amélioration des armes et des Hollows. La structure incite à revisiter les zones au fur et à mesure que de nouvelles aptitudes ouvrent des passages auparavant inaccessibles.
Les points d'attribut gagnés en jeu peuvent être réattribués grâce à des objets vendus par un marchand. Cette souplesse permet d'adapter son style de jeu sans contrainte définitive. La gestion de la vie passe par la collecte et la régénération de ressources lors des phases d'exploration.
Is It Worth Playing?
Darksiders III a reçu un accueil mitigé de la part de la critique et des joueurs, même si les avis récents sur Steam sont globalement positifs. Son combat exigeant et son exploration plaisent aux amateurs de jeux d'action délibérés, axés sur le timing et la profondeur de progression.
Ceux qui recherchent une campagne solo marquée par des influences Souls trouveront les systèmes gratifiants après une courte période d'adaptation. Le mode de combat Classique optionnel élargit l'accessibilité selon les préférences. Le titre bénéficie aujourd'hui des correctifs apportés à l'équilibrage et aux options.
Le jeu s'adresse aux fans d'aventures d'action en vue à la troisième personne centrées sur le parcours d'un unique protagoniste dans un monde interconnecté. Il propose une expérience cohérente sans dépendre de modes externes ni de saisons.