Deathloop est un FPS qui se déroule sur l'île de Blackreef, où deux assassins sont coincés dans une boucle temporelle. Le joueur incarne Colt, un tueur qui cherche à briser le cycle en éliminant les huit Visionnaires qui l'entretiennent. L'expérience repose sur l'enquête et la répétition des tentatives pour accumuler des informations tout en conservant certaines ressources entre chaque boucle.
Gameplay
Le système de boucle temporelle encourage l'expérimentation. Chaque cycle recommence au même point, mais le joueur conserve ses connaissances des lieux, des ennemis et des objectifs. La progression s'effectue en collectant du Residuum, une ressource qui permet d'obtenir des améliorations permanentes. Ce fonctionnement récompense la planification et l'adaptation plutôt qu'une avancée linéaire.
Le combat associe le tir direct à des pouvoirs surnaturels. Le joueur peut choisir parmi une large gamme d'armes et les combiner avec ses pouvoirs pour varier ses approches. La discrétion reste possible dans de nombreuses situations, tandis que l'agressivité convient à d'autres contextes. L'île est divisée en districts distincts que le joueur revisite plusieurs fois, découvrant de nouveaux détails à chaque passage. Des indices orientent vers des cibles prioritaires ou du matériel utile, sans limiter la liberté de déplacement.
Modes de jeu
Le mode principal suit Colt dans la campagne « Break the Loop ». Cette expérience solo consiste à percer les mystères de l'île et à briser le cycle par des assassinats ciblés. Un second mode, « Protect the Loop », permet d'incarner Julianna, l'antagoniste qui traque Colt. Il introduit un multijoueur asymétrique où un joueur contrôle Julianna tandis que l'autre joue Colt.
Le mode Julianna reste optionnel. Désactiver le multijoueur remplace le chasseur humain par une intelligence artificielle. Les deux modes partagent le cadre de la boucle temporelle, mais offrent chacun une perspective différente sur les mêmes lieux et événements.
Mécaniques principales et progression
Le joueur ne peut utiliser qu'un nombre limité de pouvoirs à la fois et les échange au fil des découvertes. Les armes possèdent des caractéristiques uniques qui influencent les choix d'équipement selon les districts ou les objectifs. La structure en boucle transforme les échecs en informations, permettant d'affiner ses stratégies sur plusieurs cycles. L'exploration des districts révèle des chemins cachés et des itinéraires alternatifs qui deviennent accessibles une fois les patrouilles et les systèmes de sécurité compris.
La gestion des ressources ne se limite pas aux armes. Les informations recueillies lors d'un cycle orientent les décisions du suivant, créant une impression de progression par l'expérience. Le jeu supprime les points de sauvegarde traditionnels au profit d'une réinitialisation complète de la journée, qui conserve uniquement les améliorations et les connaissances acquises.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Deathloop propose un FPS centré sur son concept de boucle temporelle. La presse spécialisée a salué l'intégration de l'enquête, du combat et des pouvoirs, certains médias lui attribuant la note maximale. Les invasions multijoueurs facultatives ajoutent de la variété pour ceux qui apprécient le PvP, tandis que la campagne solo peut se jouer sans cette fonctionnalité.
Le titre s'adresse aux joueurs qui apprécient une approche méthodique des objectifs et une résolution créative des affrontements. Sa structure invite à multiplier les sessions pour perfectionner ses méthodes à travers les boucles. Aucun contenu saisonnier ni mise à jour majeure n'est paru depuis le lancement, laissant l'expérience dans un état finalisé. Ceux qui recherchent un FPS mettant l'accent sur l'autonomie du joueur et l'expérimentation répétée y trouveront le plus d'intérêt.