Deus Ex: Mankind Divided est un action-RPG solo qui mêle tir à la première personne et infiltration dans un univers cyberpunk. Le joueur incarne Adam Jensen, un agent augmenté qui évolue dans une société divisée en 2029, où les tensions sont vives entre les individus dotés d'implants mécaniques et ceux qui en sont dépourvus. L'expérience repose sur l'exploration, l'accomplissement des missions selon différentes approches et la progression du personnage via des améliorations de capacités.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à parcourir des zones interconnectées et des espaces plus linéaires en vue subjective. Le joueur gagne de l'expérience en remplissant des objectifs et en découvrant des lieux cachés, puis l'investit dans des améliorations qui ouvrent de nouvelles possibilités de déplacement, de combat et d'interaction. Les augmentations permettent de personnaliser la manière dont Jensen gère chaque situation, qu'il s'agisse d'éliminations silencieuses, de piratage à distance, d'affrontements directs ou de persuasion sociale en dialogue.
Les environnements récompensent l'observation attentive grâce à un système de couverture, des itinéraires multiples et des objets interactifs adaptés à différents styles de jeu. Le piratage se présente sous la forme d'un mini-jeu pour accéder à des zones ou des informations protégées, tandis que les choix de dialogue peuvent résoudre les conflits sans violence. Certaines séquences basculent brièvement en vue à la troisième personne pour des actions spécifiques. Le jeu permet d'achever la campagne sans jamais être détecté ni causer de victimes.
Modes de jeu
L'expérience principale est la campagne solo, qui se déroule à travers des missions scénarisées et du contenu secondaire optionnel dans le hub central. Le mode Breach propose des cartes de défi autonomes centrées sur l'utilisation des capacités et le suivi des performances via des classements, indépendamment de l'histoire. Les Jensen's Stories offrent des épisodes narratifs courts et autonomes qui approfondissent le personnage en dehors de l'intrigue principale.
Histoire et univers
L'histoire suit les missions de Jensen au sein d'une organisation internationale alors que les conflits s'intensifient autour des humains augmentés. Prague constitue le principal lieu d'exploration et de quêtes, avec des activités annexes qui révèlent les factions et les fractures sociales du monde. Les choix effectués en mission et en conversation influencent les résultats et le développement du personnage via le système d'améliorations.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce titre s'adresse aux joueurs qui apprécient les expériences solo immersives combinant discrétion, tir et progression RPG. La conception des niveaux offre plusieurs solutions aux objectifs, et le système d'augmentations encourage l'expérimentation d'une partie à l'autre. Jeu complet et autonome, sans contenu saisonnier ni mises à jour live, il reste accessible à ceux qui recherchent une campagne ciblée dans le genre cyberpunk. La critique souligne la variété mécanique et le soin apporté aux environnements, même si la durée de l'histoire principale suscite parfois des réserves sur le rythme. Il convient particulièrement aux amateurs d'action réfléchie et orientée choix plutôt qu'aux joueurs en quête de multijoueur rapide ou de progression infinie.