Diablo IV: Vessel of Hatred est la première grande extension du action RPG Diablo IV. Elle enrichit l'univers sombre de dark fantasy avec de nouveaux défis et une intrigue plus profonde. Ce bundle ramène les joueurs à Sanctuary pour affronter les menaces persistantes des prime evils, au cœur d'une histoire centrée sur l'influence de Mephisto. Véritable action RPG, elle mise sur des combats intenses, une progression de personnage poussée et une exploration dans un cadre sinistre, idéale pour les amateurs de loot et de coop.
Gameplay
Le cœur du gameplay repose sur le massacre de hordes de démons à coups de compétences et d'équipement personnalisables, en s'appuyant sur les bases du jeu principal. Les joueurs dirigent un héros issu de diverses classes, désormais rejoints par la nouvelle classe Spiritborn. Celle-ci puise sa puissance dans les esprits de la jungle pour des styles de combat variés, mêlant gardiens animaux et forces élémentaires. Les affrontements sont fluides, avec des capacités qui s'enchaînent en combos dévastateurs, tandis que la gestion des ressources apporte une dimension stratégique.
L'exploration occupe une place centrale grâce à la région de Nahantu, une jungle touffue regorgeant de secrets cachés, de quêtes secondaires et de dangers environnementaux. La collecte de loot reste primordiale, avec des objets aux affixes uniques qui incitent à tester des builds variés. De nouveaux systèmes comme l'embauche de mercenaires offrent des compagnons pour les combats, chacun doté de son arbre de compétences à personnaliser. Le système de runes permet d'aller plus loin, en enchâssant des gemmes pour booster les capacités.
Game Modes
L'extension prolonge la campagne solo avec un nouveau chapitre qui fait suite aux événements du jeu de base, autour d'une quête pour contrer les plans de Mephisto à Nahantu. Ce mode se joue en solo ou en coop avec jusqu'à trois amis, en mélangeant missions narratives et éléments open-world.
Côté endgame, la Dark Citadel est une raid coop pour groupes, avec des boss ardus et des puzzles récompensant par du loot haut niveau. La Kurast Undercity propose des donjons chronométrés qui mettent à l'épreuve l'efficacité et l'optimisation des builds, avec des difficultés croissantes et des drops exclusifs. Les contenus saisonniers s'intègrent à tout ça, via des événements temporaires comme les Realmwalkers, ces world bosses massifs qui surgissent sur la carte pour des batailles communautaires.
Updates and Current State
Depuis sa sortie, l'extension a bénéficié de patchs affinant l'équilibre et ajoutant des améliorations qualité de vie, comme une gestion d'inventaire simplifiée et un scaling de difficulté optimisé. En 2026, les saisons en cours maintiennent la fraîcheur du jeu avec de nouveaux modificateurs, quêtes et récompenses. Une extension suivante sortie en avril 2026 s'appuie sur ces bases, mais Vessel of Hatred demeure essentiel pour profiter des mises à jour principales.
L'engagement des joueurs reste vif grâce aux ajouts réguliers, avec une communauté active dédiée au theorycrafting et aux runs en groupe.
Is It Worth Playing?
Pour les fans d'action RPG friands de grind pour du meilleur matos et de maîtrise de builds complexes, cette extension offre un excellent rapport qualité-prix grâce à sa profondeur et sa rejouabilité. Les critiques saluent sa suite narrative réussie et ses nouveautés, avec des notes souvent à 90/100, en particulier pour la classe Spiritborn et les ajouts endgame.
Elle convient parfaitement à ceux qui cherchent un équilibre entre progression solo et défis en groupe, d'autant plus avec le soutien actuel via les saisons et mises à jour gratuites. Si le gameplay de base vous a plu mais manquait de variété, ce bundle est un bon choix, à condition de posséder le Diablo IV original.