HITMAN: The Complete First Season propose d'incarner l'Agent 47 dans un jeu d'action et d'infiltration à la troisième personne centré sur des assassinats ciblés. L'aventure se déroule dans plusieurs vastes environnements interconnectés où l'objectif est d'éliminer des individus haut placés tout en évitant d'être repéré par les gardes et les civils.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration et l'improvisation dans des niveaux en bac à sable. Les joueurs évoluent parmi la foule ou dans des zones sécurisées, en observant les rondes et les dispositifs de sécurité. Le système de déguisement permet à l'Agent 47 de se fondre dans la masse en récupérant des tenues sur des cibles neutralisées, à condition de dissimuler les corps pour ne pas alerter les témoins. Le mode Instinct met en évidence les lignes de vue des gardes et les objets interactifs, facilitant la planification des déplacements. Le combat n'est qu'une solution de dernier recours : l'accent est mis sur les neutralisations silencieuses, l'utilisation de l'environnement et le positionnement précis. Chaque lieu propose de multiples points d'entrée et une architecture verticale qui incite à revenir pour découvrir de nouveaux itinéraires.
Game Modes
Le mode principal propose une campagne constituée de missions épisodiques. Chaque mission consiste à éliminer les cibles désignées en combinant infiltration, distraction ou accidents. Le mode Contrats prolonge la durée de vie en permettant d'affronter des défis créés par la communauté sur les mêmes cartes, souvent avec des contraintes ou des systèmes de score spécifiques. Les contrats Escalade augmentent la difficulté au fil des tentatives sur un même niveau en ajoutant de nouvelles règles ou objectifs à chaque étape. Les contrats en vedette proposent des défis sélectionnés qui changent régulièrement et mettent l'accent sur des approches créatives ou restrictives.
Level Design and Mechanics
Les niveaux intègrent des foules denses, des bâtiments à plusieurs étages et des espaces extérieurs qui favorisent des stratégies variées. Les joueurs peuvent interagir avec l'environnement à l'aide d'objets, de véhicules ou d'éléments architecturaux pour créer des opportunités. Neutraliser des personnages secondaires pour obtenir un déguisement ou des informations exige de gérer soigneusement les corps afin d'éviter toute découverte. Le système récompense la reconnaissance préalable : chaque échec révèle de nouveaux détails pour les tentatives suivantes. Il n'existe ni factions persistantes ni embranchements narratifs au-delà des objectifs d'assassinat liés à chaque épisode.
Is It Worth Playing?
Ce titre s'adresse aux joueurs qui apprécient les expériences d'infiltration méthodiques offrant une grande rejouabilité grâce à l'expérimentation. La structure en bac à sable permet de multiples approches pour chaque cible et valorise l'observation et l'adaptation plutôt qu'une progression linéaire. La critique souligne la qualité du système de déguisement et le comportement de l'IA qui donnent vie aux niveaux. La saison complète regroupe tous les épisodes dans un seul package, offrant un ensemble de missions autonome sans achat supplémentaire pour le contenu de base. Ceux qui recherchent une action rapide ou du multijoueur risquent de trouver le rythme trop posé, tandis que les amateurs de planification et de résolution créative de problèmes y trouveront une réelle profondeur.