Jotunnslayer & Ravenswatch réunit deux expériences roguelike distinctes sur PC. L'une puise dans la mythologie nordique pour proposer une survie face à des hordes, tandis que l'autre revisite des héros du folklore dans un affrontement en vue de dessus contre des créatures cauchemardesques. Les deux titres misent sur la rejouabilité grâce à des éléments procéduraux, des choix de personnages et des systèmes de progression qui récompensent les nouvelles tentatives.
Gameplay
Jotunnslayer: Hordes of Hel plonge les joueurs dans des combats rapides contre des vagues d'ennemis dans des royaumes inspirés de la mythologie nordique. Les héros choisissent parmi plusieurs classes : Berserker pour le corps-à-corps, Seeress pour des compétences ciblées, Flameister pour des attaques de feu à distance moyenne, Warden en tant que tank résistant, Sirius avec ses mécaniques de protection et d'âmes, ou encore Revenant qui invoque des loups spectraux. Chaque run consiste à accomplir des missions pour invoquer des boss, à obtenir des bénédictions divines qui renforcent les capacités et à faire progresser une méta grâce à des avantages et modificateurs déblocables. Les niveaux de difficulté ajustent la robustesse des ennemis et les objectifs tout en offrant des récompenses plus importantes.
Ravenswatch propose un combat en temps réel où les joueurs incarnent des héros tirés des légendes, mais revisités dans une tonalité plus sombre. Chaque personnage propose des variantes et des styles de jeu uniques, soutenus par des systèmes permettant de combiner talents, objets et rêves pour créer des builds puissants. L'exploration se déroule dans des environnements menacés par le Cauchemar, avec des combats centrés sur l'élimination de hordes de créatures grâce à des attaques coordonnées et des synergies. Le jeu fonctionne en solo ou en groupe, mettant en valeur les relations entre héros et la coordination tactique.
Modes de jeu
Jotunnslayer: Hordes of Hel repose sur des runs de survie organisées autour de la défense de vagues et de l'accomplissement de missions menant à des boss. Les joueurs peuvent modifier le niveau de difficulté, ce qui influence la puissance des ennemis et la durée des runs en échange de récompenses plus généreuses et de nouvelles opportunités de déblocage. Le mode coopératif partagé ou en écran partagé permet de jouer en local à plusieurs, en complément du mode solo principal.
Ravenswatch propose des runs solo ainsi qu'un mode coopératif en ligne jusqu'à quatre joueurs. Le matchmaking facilite les sessions drop-in où les équipes explorent les synergies entre différents héros. La structure encourage les tentatives répétées pour affiner les builds et surmonter des affrontements de plus en plus difficiles contre des ennemis cauchemardesques.
Progression and Heroes
Les deux jeux intègrent une méta-progression qui apporte des avantages d'une run à l'autre. Dans Jotunnslayer, cela inclut des déblocages permanents pour les classes, armes et modificateurs obtenus après des essais réussis. Ravenswatch enrichit progressivement la liste des héros avec de nouveaux ajouts comme Merlin, chacun apportant des capacités distinctes qui modifient les approches de combat et les compositions d'équipe. Le choix du personnage influence directement la stratégie, qu'il s'agisse de rushes agressifs en mêlée, de contrôle à distance ou de rôles de soutien.
Vaut-il le coup ?
Ces titres s'adressent aux joueurs qui apprécient les boucles roguelike mêlant combat contre des hordes et variété de personnages. Jotunnslayer plaira à ceux qui recherchent une survie intense basée sur des vagues, avec une personnalisation des classes et des thèmes nordiques. Ravenswatch convient aux groupes ou aux joueurs solo attirés par des héros inspirés du folklore, la création de builds et des tactiques coopératives. Les deux jeux continuent de recevoir des mises à jour qui améliorent l'équilibre et ajoutent du contenu, ce qui en fait des choix solides pour les amateurs du genre sur PC. Le bundle offre des expériences complémentaires sans chevauchement dans l'univers ni dans la boucle principale.