Denshattack! est un jeu d'action-aventure indépendant disponible sur PC, centré sur la conduite de trains et des figures techniques dans des décors japonais stylisés. Les joueurs prennent le contrôle de trains personnalisés pour enchaîner des tricks, franchir des obstacles et progresser dans une histoire de rébellion face aux équipages rivaux et aux corporations.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la maîtrise des ollies, kickflips, grinds et drifts tout en conservant la vitesse sur des circuits variés. Les niveaux proposent des virages serrés, des gouffres et des obstacles dynamiques qui récompensent la précision et les combos pour obtenir de meilleurs scores. Les options de customisation permettent d'ajuster l'apparence et les performances du train selon le style de jeu recherché.
L'exploration invite à découvrir des objectifs secondaires et des collectibles disséminés dans des environnements inspirés des lignes urbaines, des prairies, des zones volcaniques et des côtes. Le système de déplacement combine gestion de l'élan et figures aériennes, offrant des trajectoires créatives qui mêlent lignes de course et opportunités de tricks. L'histoire introduit progressivement de nouvelles mécaniques au fil de la progression d'Emi, du statut de débutante à celui d'experte dans la scène underground.
Game Modes
L'expérience principale se déroule à travers une campagne scénarisée divisée en chapitres, qui fait avancer l'histoire tout en présentant de nouveaux environnements et défis. Ces sections alternent objectifs linéaires et phases d'exploration libre où il est possible d'expérimenter des enchaînements de tricks et des itinéraires alternatifs.
Des arènes de high score permettent de maximiser les combos pour grimper dans les classements, tandis que des circuits de course mettent l'accent sur la compétition directe contre l'IA. D'autres niveaux demandent d'atteindre des checkpoints ou d'exécuter des figures précises dans un temps imparti. Un système de classement encourage la rejouabilité en suivant les performances sur plusieurs tentatives.
Visuals and Setting
Les environnements s'inspirent de l'esthétique ferroviaire japonaise, réinterprétée dans un style vif et exagéré allant des paysages urbains denses aux sites naturels spectaculaires. La direction artistique privilégie des palettes colorées et des animations fluides qui mettent en valeur les mouvements du train lors des tricks et des phases de haute vitesse. Les designs des personnages et les dialogues participent à un ton léger centré sur l'initiation d'Emi au mode de vie denshattacker.
Is It Worth Playing?
Ce titre s'adresse aux joueurs qui recherchent un système de déplacement précis et une campagne solo axée sur la progression technique plutôt que sur le multijoueur. Sorti le 15 juillet 2026, le jeu propose dès le lancement l'intégralité de la campagne et des modes de défi. Ceux qui apprécient les expériences d'action-aventure récompensant la pratique et les styles de jeu créatifs trouveront les mécaniques variées et engageantes. L'échelle indépendante concentre l'attention sur les systèmes principaux sans complexité superflue, offrant une expérience idéale pour améliorer ses performances et suivre l'arc narratif.