Lies of P: Overture Bundle propose une expérience de RPG d'action de type soulslike sur PlayStation 4 et PlayStation 5. Ce pack réunit le jeu de base et son extension majeure, axé sur un combat précis, l'exploration d'environnements interconnectés et une histoire inspirée d'un conte classique revisité dans un univers sombre. Le joueur incarne une marionnette qui parcourt la ville de Krat, prise entre menaces mécaniques et conflits humains, en s'appuyant sur des améliorations d'armes, des parades bien rythmées et une gestion rigoureuse des ressources.
Gameplay
Le combat repose sur des frappes mesurées, des esquives et des parades parfaites face à des ennemis variés. Chaque arme possède son propre ensemble d'animations, incitant à tester différentes configurations, tandis que les arts de fable offrent des augmentations temporaires de puissance en combat. L'exploration met à profit la verticalité des niveaux, les passages secrets et les dangers environnementaux dans les quartiers existants comme dans les nouveaux secteurs de Krat. L'extension propose des zones plus ouvertes offrant plusieurs itinéraires, notamment via des échelles, des ascenseurs et des sauts entre structures au sein d'un complexe de recherche. La progression du jeu de base se poursuit directement dans le nouveau contenu, avec conservation des améliorations et de l'équipement.
Les options de difficulté couvrent désormais l'ensemble de l'expérience, permettant d'ajuster le niveau de défi sans modifier les mécaniques principales. Les nouveaux ennemis présentent des schémas d'attaque complexes qui exigent une adaptation constante. La fabrication d'objets et les capacités des bras de légion restent essentielles à la survie, soutenant aussi bien un style agressif que défensif en solo.
Game Modes
Le bundle se concentre sur une campagne linéaire en solo, complétée par des défis optionnels débloqués après des moments clés de l'histoire. Battle Memories permet d'affronter à nouveau les boss avec une difficulté croissante, testant la maîtrise de chaque rencontre au Stargazer de l'Hôtel Krat. Death March propose un boss rush aux ressources limitées, où les objets de soin sont restreints et où l'efficacité devient primordiale sur une série de combats consécutifs. Ces modes offrent des occasions de rejouer structurées, distinctes du parcours principal.
L'accès à ces modes s'effectue via le système de stargazer dans le hub de l'hôtel, en lien direct avec les sauvegardes existantes. Aucune fonctionnalité multijoueur n'est présente dans le bundle.
Story and Setting
L'extension Overture se déroule en préquelle, juste avant la Frénésie des Marionnettes à Krat. Le joueur redécouvre la ville à la Belle Époque, à la fin du XIXe siècle, et explore les événements qui ont conduit aux développements ultérieurs à travers de nouveaux lieux, personnages et affrontements. Le récit approfondit les thèmes de la création, du contrôle et de la rébellion grâce à de nouveaux boss et à une narration environnementale dans des installations et des quartiers jusqu'alors inexplorés.
Le contenu du jeu de base suit le parcours de la marionnette sous l'influence de Geppetto, tandis que l'extension enrichit le contexte sans nécessiter de nouvelle partie. La durée totale de l'expérience combinée se situe généralement entre 30 et 40 heures selon le degré d'exploration et l'achèvement des défis.
Is It Worth Playing?
Ce bundle s'adresse aux joueurs qui apprécient un combat méthodique et une atmosphère soignée dans un format solo. Les retours positifs soulignent l'amélioration des boss, l'agrandissement des environnements et l'apport significatif aux systèmes existants. L'ajout d'options de difficulté élargit son attrait auprès de ceux qui recherchent des niveaux de défi variés. Le support actuel assure le bon fonctionnement complet sur les deux plateformes PlayStation. Les amateurs de mécaniques soulslike et de narration dans l'action trouveront une valeur constante dans cette offre complète.