Like a Dragon: Infinite Wealth est un RPG qui suit les parcours d'Ichiban Kasuga et de Kazuma Kiryu, confrontés à leurs propres tourments tout en s'impliquant dans des conflits plus vastes entre le Japon et Hawaï. Le jeu met l'accent sur l'évolution émotionnelle des personnages, tout en proposant une exploration et des combats qui mêlent stratégie et utilisation de l'environnement.
Gameplay
Les affrontements reposent sur un système de combat au tour par tour baptisé Live Command RPG. Chaque membre de l'équipe peut se déplacer librement dans une zone définie, ce qui permet d'optimiser son positionnement pour infliger plus de dégâts, déclencher des attaques combinées avec ses alliés et transformer les objets environnants en armes de fortune. Les compétences peuvent frapper en ligne ou en zone, et il est possible d'exploiter les faiblesses adverses grâce aux éléments ou aux altérations d'état infligées par certains personnages.
Un système de jobs modifie les compétences, les statistiques et le style de jeu de chaque protagoniste. Les jobs de base s'enrichissent de nouvelles options débloquées au fil de l'histoire, incitant à tester différentes compositions d'équipe. L'équipement, composé d'armes et d'accessoires, affine encore les performances, tandis que les gains d'expérience font progresser à la fois le niveau des personnages et leur maîtrise des jobs.
En dehors des combats, le jeu propose un large éventail d'activités annexes : quêtes secondaires, mini-jeux et distractions disséminés dans les quartiers urbains et les zones touristiques. La structure à double protagoniste alterne entre le regard d'Ichiban, éternel outsider, et le regard plus introspectif de Kiryu dans ce qui semble être son ultime chapitre, le passage d'une région à l'autre rythmant l'aventure.
Game Modes
L'expérience principale se déroule à travers la campagne solo, qui alterne phases narratives, combats et exploration. Les combats de Sujimon constituent un système distinct de collecte et de tournois : le joueur y élève des créatures capturées en jeu pour les envoyer en affrontements 3v3 contre d'autres dresseurs.
Une fois l'histoire terminée, le mode Premium Adventure permet d'explorer librement et de terminer les activités restantes. Le New Game+ offre quant à lui la possibilité de rejouer en conservant sa progression et en ajustant la difficulté pour revoir certains choix ou perfectionner ses builds.
Exploration et Activités
Le joueur voyage entre plusieurs villes japonaises et sites hawaïens, chacun proposant ses propres quêtes, objets à collectionner et distractions. Ces dernières vont des petits boulots aux loisirs récréatifs, offrant ressources et éclairages narratifs sans faire avancer l'intrigue principale. L'étendue des cartes encourage à revenir régulièrement pour découvrir des rencontres facultatives et renforcer son équipe grâce aux combats répétés et à l'entraînement des jobs.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Le titre propose une campagne solo conséquente enrichie de nombreuses activités annexes et d'améliorations du système de combat qui s'inscrivent dans la continuité de la série. La critique souligne notamment le positionnement plus libre et la flexibilité des jobs comme de réelles avancées, tandis que le double récit offre une conclusion émouvante aux habitués et un point d'entrée accessible aux nouveaux venus. Il s'adresse à ceux qui recherchent un RPG narratif doté d'un combat au tour par tour, d'un système de personnalisation et d'un contenu optionnel abondant, plutôt qu'une action frénétique ou un mode multijoueur compétitif. Disponible sur Xbox et PC, il constitue une expérience autonome à fort potentiel de rejouabilité grâce à ses différents modes.