Mafia: The Old Country est un jeu d'action-aventure en solo se déroulant en Sicile au début du XXe siècle. Le joueur incarne Enzo Favara et suit son ascension dans le milieu criminel à travers une série de chapitres narratifs. Le titre mise sur une mise en scène cinématographique et un soin apporté aux détails d'époque, plutôt que sur une grande liberté d'exploration, avec un gameplay centré sur des séquences d'action à la troisième personne.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une campagne linéaire qui alterne missions scénarisées et moments d'exploration limitée dans les environnements de chaque chapitre. Le joueur enchaîne phases de conduite, affrontements au corps à corps et approches furtives. Sur PC, les commandes sont entièrement personnalisables, avec des options comme l'activation du sprint et des interactions simplifiées. L'expérience reste centrée sur l'avancée de l'histoire, même si certains chapitres offrent quelques possibilités de déviation pour des objectifs secondaires.
La conduite revient régulièrement, que ce soit lors de poursuites scénarisées ou pour se déplacer entre les lieux. Les combats privilégient les affrontements directs et le positionnement tactique, tandis que les phases de discrétion demandent de la précision dans les déplacements et le timing. Le travail visuel et sonore met en valeur les décors siciliens avec un souci d'exactitude historique dans l'architecture, les vêtements et l'ambiance générale.
Modes de jeu
Le mode principal est la campagne, qui propose l'intégralité de l'histoire dans un format structuré par chapitres. Cette expérience solo met l'accent sur la progression narrative et les séquences spectaculaires, sans contenu annexe ni embranchements.
Le mode Free Ride a été ajouté après le lancement et est disponible pour tous les joueurs. Il permet d'explorer librement la région de Valle Dorata, avec un ensemble de défis incluant des courses en voiture ou à cheval, des affrontements, des séquences de discrétion et la découverte de secrets. Ce mode fonctionne indépendamment de l'histoire principale et propose des activités autonomes pour prolonger l'expérience.
Histoire et univers
Le récit retrace les débuts de la criminalité organisée en Sicile, en mettant l'accent sur les ambitions personnelles et les réalités brutales de la vie mafieuse. Les chapitres se déroulent dans des environnements détaillés et cinématographiques qui restituent la tension et la culture de l'époque. Les interactions entre personnages et les événements clés font avancer l'histoire, tandis que le cadre influence directement la conception des missions.
La structure linéaire maintient une narration resserrée, sans les distractions d'un monde ouvert. Cette approche convient aux joueurs qui recherchent une histoire dirigée et des productions soignées en matière de dialogues, d'interprétation et de narration environnementale.
Est-ce que ça vaut le coup ?
La réception critique est mitigée : beaucoup saluent la qualité de l'histoire, le travail sur les personnages, les graphismes et le retour à un format linéaire. Certains regrettent en revanche des combats répétitifs et des mécaniques datées dans certaines séquences. Les joueurs mettent souvent en avant l'histoire et l'ambiance comme points forts.
Le jeu s'adresse à ceux qui apprécient les action-adventures solo portés par une histoire, dans un contexte criminel historique. L'ajout du mode Free Ride offre des activités supplémentaires après la campagne. Sur PC, des options d'accessibilité sont disponibles, dont des modes daltoniens et des commandes entièrement personnalisables. Les amateurs d'expériences cinématographiques et narratives y trouveront le plus d'intérêt, tandis que ceux qui recherchent un monde ouvert ou du multijoueur pourront se tourner vers d'autres titres.