Necromunda: Underhive Wars Gold Edition propose une expérience de stratégie au tour par tour sur PC, centrée sur les affrontements entre gangs dans un environnement dystopique des profondeurs. Les joueurs dirigent des gangs personnalisables lors de batailles tactiques où le positionnement, le choix de l'équipement et l'accomplissement des objectifs priment sur l'élimination pure et simple.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la constitution et la gestion d'une équipe d'opérateurs au fil des missions. Chaque combattant appartient à l'une des cinq classes disponibles : Deadeye pour le combat à distance mobile, Brawler pour le tanking en mêlée, Heavy pour la puissance de feu fixe, Saboteur pour le contrôle de zone, ou Lay-Mechanic pour le soutien technique. Les combattants développent des compétences dans les catégories passives, actives, de gang et de vétéran, tout en accumulant des blessures persistantes qui se répercutent d'un combat à l'autre.
Les affrontements se déroulent sur de vastes cartes multi-niveaux offrant une liberté de mouvement totale, sans contrainte de grille. La verticalité occupe une place centrale : les combattants peuvent grimper, sauter et exploiter les différences d'altitude. Il est possible de saboter l'environnement et de poser des pièges pour déstabiliser l'adversaire. L'équipement propose un large éventail d'armes et d'armures, complété par des options de personnalisation visuelle comme les tatouages, piercings et designs distinctifs qui reflètent l'identité de chaque gang.
La progression met l'accent sur la gestion des ressources, le rétablissement des blessures et l'ajustement de la composition de l'équipe pour relever des défis croissants. Le système récompense la planification et l'adaptation plutôt que les essais répétés.
Game Modes
Le mode Histoire propose une campagne structurée en quinze chapitres. Il suit successivement trois gangs distincts, avec des opérateurs prédéfinis qui servent à introduire les mécaniques à travers des missions narratives mettant en lumière les rivalités et les conflits entre maisons.
Les Opérations constituent le mode principal à long terme. Les joueurs recrutent des combattants, les équipent et participent à des batailles répétées tout en suivant l'évolution et les blessures sur la durée. Ce mode permet un développement continu de l'équipe et une préparation aux affrontements plus difficiles.
Les escarmouches et le multijoueur offrent des confrontations directes contre l'IA ou d'autres joueurs. Les gangs développés en Opérations sont réutilisables pour obtenir des récompenses et tester des configurations dans des parties compétitives ou coopératives en mode libre. Des scénarios à objectifs apparaissent dans tous les modes, introduisant des conditions de victoire variées comme le sabotage ou le contrôle de ressources, en plus du combat classique.
Factions and Customization
Trois maisons principales définissent les factions jouables. La maison Goliath mise sur la force brute et la production industrielle, avec des combattants robustes orientés vers l'affrontement direct. La maison Escher fonctionne selon un modèle matriarcal, spécialisée dans les produits pharmaceutiques et les améliorations chimiques, et forme des opérateurs agiles qui exploitent les stimms et la précision. La maison Orlock, connue pour le contrôle des mines et des transports, aligne des équipes résistantes axées sur l'endurance et la domination des ressources.
La création de gang permet d'ajuster en profondeur le rôle, l'apparence et l'équipement de chaque combattant. Des dizaines de variantes d'armures et de détails cosmétiques aident à distinguer les membres, tandis que les compétences et l'équipement affinent leurs performances en combat.
Is It Worth Playing?
L'accueil des joueurs reste mitigé, avec environ 55 % d'avis positifs. L'expérience convient à ceux qui apprécient une prise de décision tactique réfléchie, la gestion durable d'une équipe et l'univers spécifique de Necromunda. Le mode Histoire propose un parcours narratif solo contenu, tandis que les Opérations et les escarmouches offrent une rejouabilité étendue pour les joueurs qui apprécient la progression itérative et la personnalisation.
Ceux qui recherchent une action rapide peuvent trouver le rythme et l'importance du positionnement moins stimulants. Le jeu continue de recevoir du support via ses modes existants, sans ajouts saisonniers récents. Il attire principalement les amateurs de stratégie au tour par tour qui valorisent la profondeur de la constitution d'escouade et l'interaction avec l'environnement plutôt qu'une accessibilité large.