Pathfinder: Wrath of the Righteous - Commander Edition propose une expérience de jeu de rôle en vue isométrique inspirée du système de plateau Pathfinder. Le joueur incarne un commandant personnalisable propulsé à la tête de la Cinquième Croisade, chargé de repousser les invasions démoniaques du Worldwound sur PC. Le titre met l'accent sur la création approfondie de personnages, la gestion d'un groupe et des choix multiples au fil d'une campagne longue et dense.
Gameplay
La création de personnage propose 25 classes et 12 races, ainsi que des milliers de sorts, talents et capacités pour façonner chaque build. Le joueur constitue et dirige une équipe de compagnons dotés de personnalités et d'histoires distinctes, qui influencent les dialogues et l'issue des quêtes. Les combats suivent les règles de Pathfinder et incluent des options avancées comme le combat monté, avec la possibilité de basculer librement entre le temps réel avec pause et le tour par tour. Dix voies mythiques offrent des pouvoirs, des embranchements narratifs et des évolutions différentes, reliant la puissance personnelle aux conséquences de l'histoire, entre corruption et rédemption. Une couche stratégique vient s'ajouter : il faut gérer les ressources de la croisade, recruter des troupes, bâtir des forteresses et commander des armées sur la carte régionale pour contrer les forces démoniaques. L'ensemble mêle affrontements tactiques au niveau du groupe et commandement d'armées à plus grande échelle, dans un cycle d'exploration, de combats et de gestion continue de la croisade.
Modes de jeu
Deux modes de combat principaux rythment l'action. Le temps réel avec pause permet une fluidité tout en offrant la possibilité de figer le jeu pour donner des ordres précis. Le mode tour par tour assure un contrôle total sur chaque membre du groupe et colle davantage au rythme du jeu de plateau. Le mode Croisade constitue une surcouche tactique où le joueur déplace ses armées sur la carte du monde, engage des batailles dédiées et gère les aspects logistiques comme le recrutement et l'entretien. La campagne principale intègre ces systèmes dans une structure solo centrée sur la progression narrative et les retours réguliers à la gestion de la forteresse. Aucun mode multijoueur n'est disponible.
Story and Progression
L'histoire suit l'ascension du commandant face à une invasion démoniaque et explore le prix du pouvoir à travers des choix non linéaires et des relations avec les compagnons. La progression repose sur le gain de niveaux, le choix d'une voie mythique qui modifie quêtes et pouvoirs, et l'avancement de la croisade qui ouvre de nouveaux territoires. Chaque compagnon traverse une arc personnel lié au conflit, tandis que la récupération de reliques et les déploiements d'armées ajoutent une dimension de planification à long terme. La structure encourage les rejouabilités grâce aux différentes voies mythiques et aux décisions d'alignement qui transforment les événements et les fins.
Vaut-il le coup ?
Ce titre s'adresse aux joueurs en quête de mécaniques CRPG complexes, d'une personnalisation poussée et d'une campagne mêlant combats tactiques et gestion stratégique. Ses systèmes récompensent la planification minutieuse des builds et l'adaptabilité des décisions sur plusieurs dizaines d'heures. Les retours des joueurs soulignent la fidélité de l'adaptation des règles et la qualité des compagnons comme points forts, la majorité se déclarant satisfaite et recommandant l'expérience à ceux qui apprécient les jeux de rôle isométriques similaires. Un soutien continu via éditions et mises à jour maintient le contenu accessible et peaufiné pour les nouveaux joueurs. Ceux qui apprécient les combats méthodiques, la complexité morale et les tactiques à l'échelle des armées y trouveront une grande profondeur, tandis que les amateurs d'action plus directe risquent de se sentir submergés par les nombreuses couches de gameplay. Le jeu constitue un package solo complet centré sur ses fonctionnalités principales validées.