Postal et Postal 2 forment un duo de jeux PC centrés sur le Postal Dude et ses aventures de plus en plus déjantées dans la ville de Paradise. Le premier opus est un shooter isométrique sorti en 1997, tandis que Postal 2 adopte une vue à la première personne et un monde ouvert. Les deux titres laissent au joueur une grande liberté dans la manière dont les situations évoluent, des tâches quotidiennes aux affrontements qui dégénèrent. Sur PC, ils restent disponibles en versions indépendantes qui encouragent l'expérimentation au sein de leurs mécaniques principales.
Gameplay
Dans l'original, le joueur incarne le Postal Dude en vue isométrique. Chaque niveau impose d'éliminer un pourcentage défini d'ennemis armés, policiers et militaires compris, pour pouvoir avancer. Les civils peuvent également être visés, mais l'objectif principal reste d'atteindre le quota de victimes dans un déplacement rapide et direct. L'arsenal va des armes à feu classiques aux engins plus lourds capables de nettoyer des groupes entiers.
Postal 2 passe en vue subjective sur une vaste carte non linéaire. Le Postal Dude doit accomplir des tâches quotidiennes tout au long d'une semaine. Celles-ci vont des missions simples comme acheter du lait ou déposer du linge à des objectifs plus complexes, comme se rendre à un confessionnal. Le joueur choisit sa méthode : tout terminer sans incident ou provoquer l'escalade par des actes violents. Les PNJ réagissent en conséquence, passants et autorités s'adaptant à la violence visible. Une fois les zones débloquées, l'exploration est libre et des éléments de survie apparaissent si l'on opte pour une approche pacifiste, les PNJ hostiles pouvant tout de même déclencher des conflits.
Game Modes
Postal propose une campagne solo classique divisée en niveaux distincts. La progression dépend de l'atteinte des quotas d'éliminations dans chaque zone.
Postal 2 repose sur sa campagne principale qui s'étend du lundi au vendredi. La carte s'ouvre progressivement au fil des jours, permettant d'accomplir les tâches dans l'ordre souhaité. Apocalypse Weekend prolonge l'aventure avec le contenu du samedi et du dimanche, présenté sous forme de niveaux plus linéaires intégrant de nouvelles mécaniques comme le dépeçage. A Week in Paradise regroupe les sept jours en une seule partie continue, combinant l'exploration ouverte du jeu de base aux ajouts ultérieurs. Enhanced Mode fonctionne comme un new-game-plus qui augmente la disponibilité des armes et modifie certains éléments du monde pour les parties suivantes. Survival Mode privilégie une approche non violente tout en tenant compte de l'agressivité des PNJ qui peut forcer des réactions défensives.
Current State and Updates
Les deux jeux continuent de recevoir de l'attention des années après leur sortie. Postal 2 notamment conserve une base de joueurs active sur PC, avec souvent plusieurs centaines de connexions simultanées. Extensions et correctifs ont affiné les mécaniques au fil du temps, notamment la physique et le comportement des foules. Un remake intitulé Postal 2 Redux est en développement, avec des visuels améliorés, de nouvelles armes et un système de déplacement retravaillé attendus autour de 2026. Les versions originales restent entièrement jouables sans achat supplémentaire.
Is It Worth Playing?
Les joueurs en quête d'une expérience solo offrant une grande liberté d'action trouveront Postal 2 particulièrement captivant grâce à sa structure non linéaire et à son monde réactif. L'original propose un shooter isométrique plus linéaire mais intense, centré sur la progression par quotas. L'accueil s'est stabilisé dans le très positif auprès de ceux qui apprécient le ton satirique et les éléments de bac à sable. Les jeux conviennent à ceux qui acceptent les thèmes matures et la violence non filtrée, l'intérêt principal résidant dans le franchissement des limites plutôt que dans le suivi d'un récit strict. L'activité communautaire continue et la sortie prochaine de Redux témoignent du soutien durable de la série sur PC.