South Park: The Fractured but Whole - Gold Edition propose une expérience de RPG au tour par tour ancrée dans l'univers de la série animée. Le joueur incarne le New Kid, qui rejoint une bande de super-héros en costume pour affronter les factions rivales et les menaces locales de la petite ville du Colorado. L'exploration, la personnalisation du personnage et les combats tactiques sur grille constituent le cœur du jeu, tout en préservant l'humour et les interactions caractéristiques de la série.
Gameplay
Le jeu alterne entre l'exploration libre de South Park et des affrontements sur grille. Les déplacements s'effectuent en vue 2.5D à la troisième personne, fidèle au style visuel de la série. Avant de commencer, le joueur définit l'origine et le costume du New Kid, puis choisit parmi dix archétypes qui déterminent ses capacités, comme le Speedster, agile et rapide, ou le Plantmancer, spécialisé dans les soins.
Les combats se déroulent sur une grille où chaque participant se déplace pour optimiser ses attaques et leurs zones d'effet. Il est possible de projeter les ennemis les uns contre les autres ou contre des objets pour infliger des dégâts supplémentaires, de bloquer au bon moment et d'interagir avec l'environnement. Les pouvoirs liés aux pets servent d'arme offensive signature, aux côtés des attaques de mêlée, des tirs à distance et des altérations d'état. Un système de timeline gère l'ordre des tours, tandis que la manipulation du temps et de l'espace ajoute une dimension stratégique. Les alliés rejoignent le groupe et apportent leurs propres capacités de classe.
En dehors des combats, la progression passe par le butin, l'artisanat d'améliorations et l'accomplissement de quêtes qui font avancer l'histoire. Un système de voyage rapide entre les lieux principaux facilite les allers-retours. Le jeu est exclusivement solo et concentre toute l'expérience sur la progression narrative et le développement du personnage.
Game Modes
Le titre se joue entièrement en solo autour de la campagne principale. Il ne propose ni mode multijoueur ni option coopérative. Les rencontres mêlent quêtes scénarisées et activités annexes qui incitent à explorer la ville et à rencontrer ses habitants.
Les combats constituent le principal élément interactif. La plupart s'enclenchent par un engagement direct, avec un avantage accordé à celui qui frappe le premier. La grille reste identique d'un affrontement à l'autre, mais gagne en complexité au fur et à mesure que de nouvelles capacités et de nouveaux alliés apparaissent. Les conflits entre factions, comme Coon and Friends et les Freedom Pals, influencent le déroulement de l'histoire et les objectifs de mission sans créer de variantes de mode distinctes.
Story and Characters
L'histoire suit l'intégration du New Kid dans un jeu de rôle de super-héros qui dégénère en véritables conflits impliquant des familles criminelles, la police et des menaces orchestrées. Des factions rivales s'affrontent pour la domination médiatique tout en découvrant des conspirations plus vastes. Jusqu'à treize héros recrutables, dont Mysterion et le Human Kite, offrent des dialogues et un soutien au combat qui reflètent leur personnalité établie dans la série.
La personnalisation passe par le développement des pouvoirs via l'artisanat et le choix d'archétype, permettant d'aborder les mêmes objectifs de différentes manières. L'intrigue avance à travers des quêtes principales linéaires ponctuées de contenus annexes centrés sur les personnages, qui enrichissent la vie de la ville et les passés individuels.
Is It Worth Playing?
Ce jeu convient aux joueurs qui apprécient les combats tactiques au tour par tour associés à un humour irrévérencieux et à des personnages familiers. Le système de grille apporte une profondeur stratégique supérieure aux précédents opus, récompensant le positionnement et les combinaisons de capacités. Le rythme solo permet des sessions concentrées sans contrainte liée à des événements en direct.
La réception souligne la fidélité de l'animation à la série et la constance de l'écriture comique, même si certains joueurs notent une certaine répétitivité des combats sur la durée. La version Nintendo Switch fonctionne en mode portable comme en mode télévision et occupe environ 20 gigaoctets. Pour ceux qui recherchent un RPG narratif complet sans cycle de contenu permanent, l'expérience constitue un ensemble autonome centré sur l'exploration et les combats dans l'univers de South Park.