Titanfall 2: Ultimate Edition est un FPS qui mêle déplacements ultra-rapides des pilotes et affrontements massifs de Titans sur PC. Le joueur incarne un fantassin agile capable de courir le long des murs, d'effectuer des sauts doubles et d'utiliser un grappin, tout en pouvant appeler et piloter d'imposants robots de combat. Le titre propose une campagne solo centrée sur une histoire ainsi que des parties multijoueur compétitives où la mobilité et la verticalité priment sur les affrontements statiques.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le passage constant entre le rôle de pilote et celui de Titan. Les pilotes exploitent des capacités de mouvement fluides : course murale, double saut et grappin pour traverser rapidement les cartes et prendre l'avantage en trois dimensions. Les Titans, plus lents mais bien plus résistants, offrent une puissance de feu supérieure ; chaque châssis dispose d'armes et de capacités spécifiques, comme des boucliers énergétiques ou des attaques au flammes.
Les pilotes personnalisent leur équipement avec une arme principale, des gadgets secondaires et des aptitudes tactiques telles que le camouflage ou les boosts de vitesse. Les Titans se déclinent en plusieurs châssis dotés d'arbres de compétences uniques. La campagne solo suit un pilote de la Milice qui noue un lien avec un Titan nommé BT et mêle phases de platforming, manipulation du temps et combats mixtes contre des ennemis IA et des Titans adverses.
Game Modes
Le multijoueur propose divers formats axés sur l'équipe et les objectifs. Attrition combine éliminations de pilotes, de Titans et de fantassins IA pour accumuler des points. Amped Hardpoint demande de capturer et de défendre des points de contrôle qui rapportent des points au fil du temps, avec un bonus double pour les points amplifiés. Bounty Hunt consiste à éliminer des ennemis pour gagner de l'argent à déposer dans des zones sécurisées, au risque de tout perdre en cas de mort.
Pilots vs. Pilots limite le combat aux fantassins, sans Titans, pour un affrontement pur. Capture the Flag oppose deux équipes qui doivent voler le drapeau adverse et le ramener tout en protégeant le leur. Frontier Defense est un mode coopératif où jusqu'à quatre joueurs défendent un objectif contre des vagues d'IA de plus en plus nombreuses, sur plusieurs niveaux de difficulté. D'autres modes, comme Last Titan Standing, restreignent le combat aux Titans uniquement.
Single-Player Campaign
La campagne solo raconte une histoire resserrée sur la Frontière, avec un level design varié. Chaque mission introduit progressivement de nouvelles mécaniques, comme la manipulation temporelle ou des dangers environnementaux, avant de les retirer pour préserver le rythme. Les combats alternent entre platforming en pilote et affrontements en Titan contre des fantassins et des machines. Le récit met en avant la relation entre le personnage jouable et son Titan, donnant du contexte au conflit entre les factions.
Is It Worth Playing?
Titanfall 2: Ultimate Edition s'adresse aux joueurs qui apprécient les systèmes de mouvement rapides et le contraste entre fantassin léger et Titan lourd. La partie solo offre une expérience complète grâce à un level design inventif, tandis que le multijoueur propose des parties régulières sur des modes éprouvés. Le jeu reste disponible sur PC avec une communauté active et sans achats récurrents pour le contenu principal. Ceux qui recherchent un tir précis et basé sur l'élan, ponctué d'actions robotiques à grande échelle, y trouveront de quoi s'amuser durablement, seul ou en groupe.