Watch Dogs: Legion est un jeu d'action-aventure en monde ouvert qui se déroule dans un Londres proche futur placé sous une surveillance constante. L'expérience repose sur la constitution d'un réseau de résistance en recrutant de nouveaux membres et en combinant piratage, combat et déplacements pour affronter des organisations comme Albion et le Clan Kelley.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à explorer une reconstitution détaillée de Londres, à pied grâce au parkour, en véhicule ou via le métro. Le piratage occupe une place centrale : il permet d'accéder à distance aux caméras pour repérer les environs, de manipuler des éléments du décor pour créer des distractions ou des pièges, et de déployer des gadgets comme les spiderbots pour le combat ou des tâches utilitaires. Les affrontements mêlent armes à feu létales ou non, corps-à-corps et esquives, tandis que certaines phases de conduite intègrent des tirs depuis le véhicule.
La progression repose sur un système où chaque agent gagne de l'expérience en jouant, débloquant ainsi de nouvelles compétences, tandis que les points technologiques disséminés dans la ville permettent d'améliorer armes, gadgets et capacités. La difficulté peut être réglée sur facile, normal ou difficile, avec un mode mort permanente en option. Le monde ouvert propose des activités annexes et des objets à collectionner en plus des missions principales, qui peuvent être abordées par la force, la discrétion ou des solutions de piratage créatives.
Modes de jeu
L'expérience principale est une campagne solo centrée sur l'histoire et la liberté offerte par le monde ouvert. Un mode coopératif ajouté après le lancement permet à quatre joueurs maximum de partager leur progression pour accomplir des missions ensemble et explorer la ville. Dans la partie en ligne, les Tactical Ops proposent des défis coopératifs structurés, tandis que l'Arena Spiderbot propose des affrontements compétitifs en arène avec le petit gadget. D'autres activités incluent des événements urbains que les joueurs peuvent relever ensemble.
Recrutement et agents
Presque tous les personnages non jouables croisés dans le monde peuvent être recrutés au sein de DedSec après avoir accompli des tâches liées à leur passé. Chaque agent possède des traits, des compétences et parfois des faiblesses qui influencent le déroulement des missions et offrent des approches variées. Les classes comme Hacker mettent l'accent sur les outils à distance et le déploiement de spiderbots, tandis que d'autres se spécialisent dans le combat ou les rôles utilitaires. Les agents conservent leurs habitudes quotidiennes hors mission et peuvent être personnalisés en apparence ; les recrues de prestige offrent des avantages de départ plus importants.
Les factions ennemies comprennent Zero Day, un groupe rival de hackers, les forces militaires privées d'Albion, les criminels du Clan Kelley, la société de biotechnologie Broca Tech et l'agence de renseignement SIRS. Les interactions avec ces groupes influencent la conception des missions et les événements du monde.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
L'accueil a été mitigé : les critiques ont salué le système de recrutement et la qualité du monde, tout en pointant des réserves sur le rythme du scénario et quelques soucis techniques. La campagne solo propose une histoire autonome avec plusieurs façons d'aborder les missions, et l'ajout du mode coopératif prolonge l'expérience pour ceux qui souhaitent jouer en groupe. Le jeu convient aux joueurs qui recherchent la liberté d'un monde ouvert, la variété apportée par les personnages et les mécaniques de piratage plutôt qu'une action linéaire. Ceux qui attendent un contenu saisonnier régulier constateront que le support post-lancement s'est limité aux mises à jour ayant introduit les fonctionnalités multijoueurs. Le jeu est disponible sur PS4 et PS5, avec une rétrocompatibilité et des options de performance améliorées sur les consoles plus récentes.