Wolfenstein: Youngblood est un FPS sorti en 2019 sur Nintendo Switch et d'autres plateformes. Le joueur incarne l'une des filles jumelles de BJ Blazkowicz dans une campagne pensée pour le jeu en coopération, face aux forces nazies dans un Paris des années 1980 revisité. Le titre mise sur un combat à l'arme à feu enrichi d'éléments RPG légers, avec un système de déblocage progressif d'équipements et de compétences.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des affrontements rapides contre des soldats nazis et des ennemis mécaniques. Les combats privilégient le tir direct et l'exploitation de points faibles, comme les charges explosives fixées sur certains adversaires. Les objectifs peuvent être abordés de manière non linéaire dans les différentes zones de mission. La progression repose sur la collecte de ressources permettant d'améliorer l'équipement et de débloquer de nouvelles aptitudes pour Jessie et Zofia. L'expérience fonctionne aussi bien en coopération en ligne qu'en solo, grâce à un compagnon IA qui aide au combat et dans les sections nécessitant une coordination à deux.
Les options de mêlée et l'utilisation des capacités apportent de la variété aux affrontements, même si certains ennemis peuvent se révéler résistants dans les zones avancées. Les deux protagonistes possèdent des styles de jeu distincts qui influencent l'emploi des aptitudes en mission.
Game Modes
Le mode principal est la campagne en coopération, qui structure l'ensemble de l'expérience. Il est possible d'héberger une partie, de rejoindre rapidement d'autres joueurs ou d'inviter des amis. Le mode solo reste accessible à tout moment grâce à l'IA qui occupe la seconde place. Le système de drop-in permet à d'autres joueurs de rejoindre une session en cours lorsque celle-ci est définie comme publique. Aucun mode compétitif ni horde n'existe en dehors de la campagne.
Progression et Upgrades
Les ressources ramassées en mission servent à améliorer les armes, les combinaisons et les capacités. Ce système incite à rejouer ou à varier l'ordre des missions. Les améliorations influencent l'efficacité au combat et la survie, avec la possibilité de désactiver certains éléments d'interface comme les barres de vie ennemies dans les options, suite aux mises à jour.
Les correctifs ont ajusté la difficulté des boss et apporté plusieurs améliorations de confort, sans modifier la boucle de jeu principale.
La version Nintendo Switch
Sur Nintendo Switch, le jeu utilise un rendu dynamique et vise les 30 images par seconde. Les performances varient, avec des chutes de fréquence pendant les phases intenses et une résolution plus faible en mode portable. Le portage reste jouable pour qui privilégie la mobilité, même si l'image et la fluidité sont inférieures aux autres plateformes. Des mises à jour ont amélioré la stabilité et le framerate sur Switch après le lancement.
Est-ce que ça vaut le coup ?
L'accueil est mitigé : les mécaniques de tir et le plaisir du jeu en coopération sont salués, tandis que la répétitivité de la progression et la résistance des ennemis sont souvent critiquées. Le jeu convient aux amateurs de FPS axés sur le travail d'équipe qui n'attendent pas un récit aussi développé que dans les précédents opus. Ceux qui recherchent une histoire solo soignée ou une qualité visuelle élevée risquent d'être déçus par les compromis techniques de la version Switch. L'édition Deluxe inclut le Buddy Pass, qui permet à un ami ne possédant pas le jeu de rejoindre les sessions et renforce l'attrait du mode coopération pour certains joueurs. Dans l'ensemble, il s'agit d'un shooter coopératif simple, plus agréable à plusieurs qu'en solo.