WWE 2K23 est un jeu vidéo de catch professionnel qui mêle action arcade et éléments de simulation. Les joueurs incarnent des Superstars et Légendes de la WWE dans des matchs où le timing, le positionnement et les prises signatures font toute la différence. L'expérience repose sur l'exécution de prises, de frappes et de sauts spectaculaires, tout en gérant l'endurance et l'élan tout au long des combats.
Gameplay
Les affrontements proposent des commandes réactives qui permettent de passer naturellement de l'attaque à la défense. Le système s'adapte aussi bien aux sessions arcade rapides qu'à un style plus posé, où l'espacement et les fenêtres de contre sont déterminants. Parmi les nouveautés, les matchs WarGames placent deux équipes dans des rings adjacents entourés de cages d'acier pour des bagarres à plusieurs. Les Royal Rumble sont également de la partie, avec jusqu'à huit participants qui s'affrontent pour éliminer leurs adversaires par-dessus les cordes.
La physique et la détection des collisions ont été affinées, rendant les interactions près des cordes et les spots en équipe plus réalistes. Les modèles de personnages affichent des animations détaillées pour les entrées, les provocations et les finishers, fidèles aux gestuelles des catcheurs. Les outils de création permettent d'ajuster avec précision les attributs, les apparences et les listes de prises pour concevoir des catcheurs sur mesure.
Game Modes
Plusieurs modes dédiés proposent des expériences structurées. Le Showcase met en lumière la carrière de John Cena à travers des séquences scénarisées et des objectifs à remplir. MyRISE constitue le mode carrière, où un catcheur créé évolue au fil des ans à travers rivalités et storylines.
MyGM confie aux joueurs la direction d'un show hebdomadaire : gestion de l'effectif, affrontements avec les autres directeurs et objectifs saisonniers, dont la collecte de trophées du Hall of Fame. L'Universe Mode offre un bac à sable ouvert pour programmer des événements, piloter plusieurs marques et simuler des intrigues sur le long terme. MyFACTION consiste à constituer une équipe via la collecte et l'amélioration de cartes, avec des options de jeu compétitif qui ne nécessitent plus de connexion en ligne.
Creation and Customization
Une suite complète permet de créer des catcheurs en détail : morphing du corps, conception des tenues et personnalisation des entrées. Il est possible d'importer ou de modifier des movesets et d'attribuer des caractéristiques adaptées à chaque style de jeu. Ces outils sont intégrés à l'ensemble des modes, ce qui permet d'utiliser le contenu personnalisé dans les matchs, les intrigues et la gestion des effectifs.
Is It Worth Playing?
Les critiques ont attribué au jeu une note de 84 sur Metacritic, saluant les progrès réalisés au niveau des commandes, des graphismes et de la variété du contenu par rapport aux opus précédents. Les joueurs soulignent la richesse des options solo et la qualité des mécaniques de catch. Depuis la fermeture des serveurs en ligne en janvier 2025, les fonctionnalités multijoueur et connectées ne sont plus disponibles, laissant les modes hors ligne comme principal attrait.
Le titre s'adresse aux amateurs de simulations de catch qui privilégient une expérience narrative ou orientée gestion, sans dépendre de mises à jour constantes. Ceux qui recherchent un contenu solo conséquent trouveront leur compte dans la refonte de MyGM ainsi que dans l'aspect scénarisé du Showcase et de MyRISE. Seuls les exemplaires déjà en circulation sont disponibles, le jeu n'étant plus commercialisé neuf.