Yakuza: Like a Dragon Legendary Hero Edition est un RPG solo se déroulant dans une ville japonaise contemporaine. Le jeu fait évoluer la série vers un système de combat au tour par tour tout en conservant son accent sur le récit et l'exploration urbaine.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des combats au tour par tour où le joueur commande une équipe de personnages. Le positionnement sur le champ de bataille et le choix des jobs sont essentiels pour exploiter les faiblesses adverses. Dix-neuf jobs distincts sont proposés, chacun doté de capacités qui modifient le déroulement des affrontements. On y trouve aussi bien des rôles défensifs comme le garde du corps que des options de soutien, telle que le musicien.
En dehors des combats, un système de gestion permet de superviser des propriétés et de prendre des décisions pour générer des revenus. L'exploration couvre des quartiers détaillés de Yokohama, avec des activités annexes comme des bornes d'arcade, des courses de kart et de nombreuses distractions. Ces éléments s'intègrent au quotidien du protagoniste dans la ville.
Modes de jeu
L'expérience principale reste la campagne scénarisée, qui progresse de manière linéaire à travers une série d'événements et d'interactions. Les sous-scénarios offrent des embranchements narratifs facultatifs, avec cinquante entrées distinctes qui mettent en lumière des personnages secondaires et des événements locaux.
Le mode Gestion fonctionne comme un mini-jeu dédié au développement immobilier et à l'allocation des ressources. Les activités supplémentaires, comme les courses ou les sessions d'arcade, constituent des divertissements autonomes sans lien direct avec la progression principale.
Exploration et activités
Le monde du jeu invite à circuler librement dans les rues et les intérieurs de la ville. Le joueur y rencontre des affrontements aléatoires, des détails d'environnement et des occasions d'interagir avec les habitants. Les sessions de karaoké et les systèmes d'artisanat apparaissent comme des mécaniques complémentaires qui soutiennent la progression des personnages sans perturber le fil principal.
Ces fonctionnalités créent une expérience multicouche où combats, gestion et loisirs s'alternent selon les choix du joueur au fil de la campagne.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le titre propose une campagne solo complète centrée sur la stratégie au tour par tour et la simulation de vie urbaine. Il convient aux amateurs de RPG narratifs dotés de personnalisation de jobs et de couches de gestion plutôt qu'aux fans d'action en temps réel. Les retours de la critique et des joueurs sont globalement positifs, saluant le changement de style de combat et l'accent mis sur les personnages. L'expérience se suffit à elle-même, sans contenu saisonnier ni composante multijoueur, ce qui la rend idéale pour ceux qui recherchent une histoire autonome mêlant combats tactiques et activités annexes en ville.