Age of Empires II (2013) : Rise of the Rajas enrichit le jeu de stratégie en temps réel avec quatre nouvelles civilisations d'Asie du Sud-Est, quatre campagnes entièrement doublées et de nouveaux terrains mêlant combats terrestres et navals. Troisième extension de la HD Edition, elle met l'accent sur la construction d'empires à travers la gestion des ressources, le passage des âges et les affrontements militaires sur des cartes et des scénarios inédits.
Gameplay
Les joueurs progressent à travers les âges classiques tout en collectant des ressources pour bâtir des bâtiments, former des unités et rechercher des technologies. L'extension introduit l'Éléphant de combat, une unité de cavalerie entraînée dans les écuries et disponible pour les nouvelles civilisations, offrant une puissance de mêlée lente mais redoutable ainsi que des bonus spécifiques. Une voie d'amélioration permet aux forces vietnamiennes et à leurs alliés d'accéder au Tirailleur impérial, renforçant les options d'infanterie à distance. De nouveaux terrains amphibies, comme les forêts de palétuviers et les hauts-fonds, autorisent la construction et le passage des unités terrestres et des navires, favorisant des stratégies hybrides sur des cartes composées de jungles et de plages. L'intelligence artificielle des adversaires a été améliorée, tandis que treize nouveaux terrains et objets pour l'éditeur de scénarios offrent davantage de possibilités de personnalisation.
Modes de jeu
Les campagnes solo proposent des scénarios narratifs centrés sur des figures et des événements historiques d'Asie du Sud-Est. Le mode multijoueur permet d'affronter des amis ou des joueurs en ligne. Les escarmouches offrent la possibilité de s'entraîner contre l'IA améliorée sur cinq nouvelles cartes aléatoires, cinq cartes spéciales et cinq cartes du monde réel. Le mode spectateur permet d'observer les parties sans y participer. Enfin, l'éditeur mis à jour permet de créer des scénarios personnalisés pour des parties en solo ou en groupe.
Nouvelles civilisations et campagnes
Les Birmans misent sur les Éléphants de combat et l'Arambai, une unité de cavalerie à distance, pour mener des offensives agressives. Les Khmers exploitent les armes de siège et l'Éléphant à baliste, capable de tirer plusieurs carreaux après améliorations. Les Malais bénéficient d'améliorations des docks en ports offrant des attaques à distance et de l'infanterie peu coûteuse des Guerriers karambit. Les Vietnamiens excellent avec les unités à distance, notamment l'Archer de rotin blindé résistant aux tirs ennemis. Chaque civilisation est liée à l'une des quatre campagnes : Gajah Mada retrace les efforts du premier ministre du Majapahit pour unifier les îles ; Suryavarman I suit l'ascension du prince khmer au milieu des conflits internes ; Bayinnaung raconte l'histoire d'un serviteur poursuivant l'unification de la Birmanie entamée par un roi guerrier ; et Lê Lợi relate le combat d'un noble pour chasser les forces Ming et restaurer l'indépendance du Vietnam.
Vaut-il le coup d'y jouer ?
Les avis des utilisateurs Steam jugent l'extension Très positive, sur la base de centaines d'évaluations. Elle s'adresse aux amateurs de stratégie en temps réel à la recherche de nouvelles civilisations, de campagnes et de variété de cartes dans l'univers d'Age of Empires II. Le contenu s'intègre directement aux parties solo et multijoueur existantes sans nécessiter de lancement séparé. Ceux qui apprécient la gestion économique détaillée, les campagnes historiques et l'équilibre entre factions y trouveront de quoi prolonger leurs sessions. L'extension reste disponible en contenu téléchargeable pour la HD Edition de 2013.