Ash of Gods: The Way est un RPG indépendant de stratégie qui mêle construction de deck, combats tactiques et narration influencée par les choix du joueur. Disponible sur PC, le jeu suit Finn, un jeune protagoniste qui participe à une série de tournois pour éviter un conflit, en utilisant un système de cartes représentant guerriers, équipements et sorts issus de différentes factions.
Gameplay
Chaque tour, le joueur compose un deck et le déploie sur le champ de bataille en jouant une carte guerrier et une carte de soutien. Les unités avancent ensuite automatiquement et affrontent l'ennemi, obligeant à anticiper le timing et le positionnement. Les combats évoluent grâce à des pièges, des runes de pouvoir et des règles spécifiques qui encouragent l'adaptation et les essais de combinaisons.
Cinq factions proposent des cartes aux synergies distinctes. Les améliorations débloquent de nouvelles capacités, comme des contre-attaques ou la pénétration d'armure. La construction de deck repose sur l'équilibre entre unités de mêlée, archers, lanceurs de sorts et soutiens afin de contrer des adversaires variés. Les décisions narratives influencent les cartes disponibles, les embranchements de l'histoire et les fins, liant étroitement préparation au combat et progression du scénario.
Modes de jeu
Le jeu propose une campagne solo centrée sur des tournois majeurs. Chaque événement introduit des terrains, des adversaires et des objectifs qui testent différentes facettes de la stratégie de deck. Les défis incluent la capture de points stratégiques, la défense d'un commandant ou des duels singuliers, tous liés à l'intrigue principale.
Des quêtes secondaires et des conversations optionnelles enrichissent l'expérience sans modifier le parcours des tournois. Les choix multiples incitent à rejouer pour découvrir les différentes fins, tandis que l'absence de modes multijoueurs ou coopératifs maintient l'attention sur les affrontements tactiques narratifs.
Narration et univers
Les tournois de cartes servent à la fois d'entraînement militaire et d'outil de manœuvres politiques. Des cinématiques et dialogues entièrement doublés confrontent le joueur à des dilemmes moraux et stratégiques dont les conséquences se répercutent sur les événements et les ressources futures. Le décor explore les thèmes de la tromperie, de la loyauté et du prix du conflit, tandis que le contenu annexe approfondit le contexte des personnages et des factions.
Présentation visuelle et artbook
Les designs de personnages, les environnements et les scènes de combat bénéficient d'un soin particulier qui renforce l'aspect tactique et le ton narratif. Un artbook numérique de 48 pages rassemble des illustrations de personnages, décors, cinématiques et champs de bataille, permettant aux fans de découvrir le travail visuel réalisé autour des factions et des moments clés.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Le jeu affiche une note « Très positif » sur sa plateforme principale, avec 80 % d'avis favorables sur plus de 400 évaluations. Les retours soulignent la boucle de construction de deck captivante, les choix significatifs et la difficulté équilibrée qui récompense la réflexion stratégique. Il s'adresse aux amateurs de RPG de stratégie solo combinant collection de cartes, combats tactiques et narration à embranchements. Ceux qui recherchent une expérience concentrée sans multijoueur apprécieront la structure des tournois et les synergies entre factions, d'autant plus enrichies par l'artbook qui complète l'appréciation visuelle. Le titre est disponible en version complète, sans contenu saisonnier additionnel.