Baldur's Gate: Siege of Dragonspear est un RPG stratégique sur PC qui comble le vide narratif entre le premier Baldur's Gate et sa suite. Le joueur incarne un rejeton de Bhaal confronté à une mystérieuse croisade qui ravage la Côte des Épées, menée par une figure appelée la Dame Rayonnante dont les origines sont liées à l'influence persistante du Seigneur du Meurtre défunt.
Gameplay
Le jeu repose sur la gestion d'un groupe, l'exploration de zones peintes à la main le long de la Côte des Épées et des combats tactiques via l'Infinity Engine. Le système de combat alterne temps réel et pauses, permettant de commander jusqu'à six compagnons lors d'affrontements allant des escarmouches aux batailles d'envergure. La progression inclut les classes habituelles ainsi que le Shaman, une nouvelle classe centrée sur les capacités spirituelles et les invocations. Les quêtes mettent l'accent sur l'enquête et les choix, révélant progressivement les liens avec l'héritage divin du personnage. De nouveaux objets et jeux de voix enrichissent la personnalisation, tandis qu'une interface revue facilite la gestion de l'inventaire et la navigation sur la carte. La campagne dure environ 25 heures et permet d'importer un personnage de Baldur's Gate Enhanced Edition.
Modes de jeu
L'expérience principale est la campagne solo qui fait avancer la saga du rejeton de Bhaal à travers de nouveaux lieux et affrontements. Le mode multijoueur permet des sessions cross-plateforme pour jouer en coopération avec des amis, testées pour garantir une bonne stabilité. Le mode Histoire supprime le risque d'écran de défaite, permettant de se concentrer sur les choix narratifs et l'exploration sans craindre les revers au combat. Ces options s'adaptent à différents styles de jeu, des joueurs recherchant un défi complet à ceux qui privilégient l'histoire.
Histoire et univers
La paix reste fragile après la défaite de Sarevok, alors qu'une armée venue du nord perturbe le commerce et enrôle les habitants. Le joueur enquête sur les motivations de la Dame Rayonnante tout en affrontant l'ombre de Bhaal. Des compagnons de l'aventure originale reviennent aux côtés de nouveaux personnages, chacun doté d'une personnalité et d'un passé qui influencent la dynamique du groupe. L'aventure se construit autour de révélations sur l'ascendance divine et culmine dans les ruines du château de Dragonspear. Les environnements peints à la main illustrent la diversité de la Côte des Épées, des bourgs animés aux sentiers sauvages et aux ruines fortifiées.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce titre s'adresse surtout aux amateurs de RPG de groupe classiques qui souhaitent un lien direct dans la chronologie de Baldur's Gate. L'ajout de la classe Shaman et l'extension du contenu des quêtes apportent de nouvelles mécaniques dans le moteur familier. Le mode Histoire rend l'histoire accessible à un public plus large, tandis que les difficultés classiques conservent la profondeur tactique attendue de la série. L'accueil a été mitigé, avec des éloges pour le design des niveaux et des quêtes, mais des critiques sur le rythme de certaines sections. Des correctifs ont résolu les problèmes techniques et ajouté des langues, assurant la compatibilité avec les systèmes modernes. Les joueurs qui apprécient l'exploration méthodique, les interactions entre compagnons et les choix qui influencent l'issue trouveront leur compte, surtout s'ils poursuivent leur aventure depuis Baldur's Gate Enhanced Edition vers la suite.