Children of Morta: Ancient Spirits enrichit l'expérience action-RPG du jeu original avec de nouvelles options de combat et des fonctionnalités coopératives. Ce titre indépendant mêle une progression narrative à des affrontements intenses en vue de dessus contre des ennemis corrompus sur le mont Morta. Les joueurs incarnent les membres de la famille Bergson ou le nouveau personnage du DLC pour relever des défis générés de manière procédurale et obtenir des améliorations permanentes qui profitent à toute la famille.
Gameplay
Le principe de base consiste à choisir un personnage et à s'aventurer dans des zones dangereuses peuplées d'ennemis agressifs. Le combat repose sur des déplacements précis et des attaques directionnelles : le clavier et la souris permettent d'esquiver les menaces tout en portant des coups et en utilisant des capacités. Chaque membre de la famille dispose de compétences uniques qui incitent à tester différentes approches au fil des runs. La progression permanente s'effectue via un arbre familial : l'expérience gagnée débloque des améliorations communes, comme davantage de vie, de meilleures chances de butin ou de nouvelles capacités pour tous les personnages. Le DLC introduit Yajouj'Majouj, un combattant doté de deux formes interchangeables qui combinent différents styles d'attaque pour varier les approches. Ce personnage n'est disponible que dans un mode précis et récompense ceux qui maîtrisent les transitions entre formes pour enchaîner des coups puissants.
Le contenu ajouté par Ancient Spirits comprend de nouvelles reliques, des charmes et des grâces divines qui modifient le gameplay de façon significative. Cinq nouvelles grâces offrent des bonus de mouvement ou de combat, tandis que charmes et reliques proposent des effets puissants ou des contreparties pendant les runs. La personnalisation s'étend grâce à un système de masques permettant d'appliquer des apparences spéciales aux héros sans altérer les mécaniques.
Modes de jeu
Le mode Histoire propose la campagne narrative principale, où les joueurs suivent la lutte de la famille Bergson contre la corruption qui gagne du terrain. Les expéditions dans la montagne intègrent exploration, événements annexes et affrontements de boss qui font avancer l'intrigue. Le mode Épreuves familiales met l'accent sur le combat pur dans des donjons rapides et générés procéduralement. Ce mode accueille le nouveau personnage du DLC et met les compétences des joueurs à l'épreuve à travers des tentatives répétées et une forte densité d'ennemis.
Le mode coopératif s'intègre aux deux modes. Le co-op local permet à deux joueurs de partager un écran sur le même appareil, tandis que la mise à jour gratuite en ligne autorise des sessions à distance limitées à deux participants. Ces options fonctionnent aussi bien en mode Histoire qu'en mode Épreuves, offrant aux duos la possibilité de coordonner leurs attaques et de se répartir la charge face à des groupes d'ennemis plus coriaces.
Progression et personnalisation
Les améliorations passent par l'arbre familial : chaque run terminé rapporte de l'expérience qui profite à tous les personnages. Ce système crée un investissement sur le long terme, car les joueurs débloquent des paliers d'améliorations qui rendent les tentatives suivantes plus accessibles. Le DLC ajoute des objets ciblés qui s'insèrent dans les équipements existants, élargissant les choix tactiques sans bouleverser la structure de base. Les skins proposent une variété visuelle à l'écran de sélection des personnages, tout en maintenant l'accent sur les différences mécaniques entre les Bergson et le combattant à double forme.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Children of Morta: Ancient Spirits s'adresse aux joueurs en quête d'un action-RPG roguelike exigeant, doté d'une narration solide et d'un support coopératif. L'expérience de base offre une progression significative et des capacités variées qui encouragent à rejouer. Le DLC l'enrichit avec un combattant unique disponible dans les Épreuves familiales et de nouveaux objets qui renouvellent les possibilités de builds. Les retours sur l'extension sont mitigés : certains apprécient le personnage ajouté, tandis que d'autres soulignent son champ d'application limité à un seul mode. Ceux qui ont déjà exploré le jeu original tireront le meilleur parti des nouvelles formes, de l'accessibilité du co-op et de la variété des objets. Les nouveaux venus ont intérêt à commencer par la campagne principale avant de se lancer dans les épreuves axées sur le combat. L'association d'une histoire, d'un combat basé sur la maîtrise et d'améliorations communes à toute la famille offre une expérience ciblée aux amateurs de titres indépendants qui privilégient la persistance et la coopération plutôt que de vastes mondes ouverts.