Children of Morta se distingue par son mélange d'action RPG et de progression rogue-lite, où vous guidez une famille de héros à travers un monde qui sombre dans les ténèbres. Sorti initialement sur PC, ce titre indie de Dead Mage associe un combat hack-and-slash à un développement profond des personnages, le tout enveloppé d'une narration sur l'amour, la perte et la résilience face à une corruption ancestrale. Les joueurs incarnent les membres de la famille Bergson, chacun apportant des capacités uniques dans des donjons générés procéduralement, remplis d'ennemis et de défis.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration de donjons générés procéduralement, le combat contre des hordes de créatures corrompues et l'amélioration progressive de votre famille. Pour chaque run, vous choisissez un membre de la famille et affrontez les ennemis avec des armes et compétences adaptées à ce héros. Le système de combat est fluide, mêlant attaques au corps-à -corps, options à distance et pouvoirs magiques, tandis que l'esquive et le blocage ajoutent une dimension stratégique. Les mécaniques rogue-lite impliquent que, même si une run se termine par une retraite, les progrès persistent pour toute la famille, en boostant les stats et en débloquant de nouvelles capacités, sans mort permanente. Entre deux expéditions, vous regagnez le foyer familial, où se déroulent des moments narratifs qui renforcent les liens et révèlent des détails de l'histoire. Des arbres de compétences pour chaque personnage permettent une personnalisation variée, des étourdissements d'ennemis à la guérison d'alliés, pour des styles de jeu diversifiés sur plusieurs runs.
Les donjons changent de disposition à chaque partie, avec deux à quatre niveaux menant à un affrontement contre un boss. Quêtes secondaires et défis additionnels offrent plus de points d'expérience, incitant à y retourner. Le style graphique associe pixels peints à la main et éclairages dynamiques, pour une atmosphère immersive dans des grottes, forêts et ruines envahies par les ténèbres.
Game Modes
Le jeu propose le mode Story, qui suit le périple de la famille Bergson pour contrer la Corruption grandissante via une série de dungeon crawls narratifs. Ce mode met l'accent sur une narration émotive, les événements au foyer influençant la détermination des héros. Le mode Family Trials offre un défi plus pur, en supprimant certains éléments narratifs pour des runs rogue-lite centrés sur les compétences et les builds face à des difficultés croissantes.
Les deux modes prennent en charge le co-op local pour jouer avec un ami à proximité, et le co-op online pour une partie à distance. En co-op, vous contrôlez simultanément différents membres de la famille, combinant leurs forces uniques pour mieux vaincre ennemis et boss.
Characters and Skills
Sept membres jouables de la famille, chacun avec une approche de combat distincte. John est un guerrier robuste maniant épée et bouclier pour se défendre. Linda excelle à l'archerie précise pour des dégâts à distance. Kevin mise sur des dagues rapides pour une agilité en combat rapproché. Lucy déploie la magie de feu pour contrôler les zones et lancer des assauts audacieux. Mark privilégie les arts martiaux pour un style conscient et basé sur les combos. Joey brandit un lourd marteau-pilon pour des coups écrasants. Apan joue le rôle de soigneur et protecteur, soutenant l'équipe avec des capacités restauratrices.
- Les compétences incluent parades, étourdissements, esquives et boosts passifs qui se débloquent en faisant progresser la famille.
- Les améliorations s'appliquent à toute la famille, garantissant que chaque héros profite des avancées globales.
Is It Worth Playing?
Pour les amateurs d'action RPG riches en histoire et dotés d'une rejouabilité rogue-lite, Children of Morta fait mouche. Son alliance de narration émotive et de combat satisfaisant a séduit les joueurs, qui saluent les dynamiques familiales et l'univers atmosphérique. Les critiques lui ont décerné une excellente note globale, soulignant le système de progression unique et les options co-op. Le jeu est désormais complet après l'achèvement de sa roadmap de développement avec l'ajout du co-op online, sans besoin de mises à jour continues ou de saisons. Si vous aimez le dungeon crawling coopératif ou les aventures portées par les personnages, il offre des heures de jeu intenses, surtout en co-op avec un ami. Les joueurs solo y trouveront de la profondeur en alternant héros et en bâtissant l'héritage familial, même si certains pointent une certaine répétitivité en combat sur de longues sessions. Au final, il ravira les fans en quête d'une vision touchante du genre.