Children of Morta: Paws and Claws est un DLC d'action-RPG qui enrichit l'expérience du jeu de base en y ajoutant des systèmes centrés sur les soins aux animaux et la vie à la maison. Conçu comme un contenu caritatif, il s'intègre directement à l'histoire des Bergson et à leur lutte contre la corruption. Le DLC mise sur une progression solo avec un mode coopératif optionnel, mêlant combats, exploration et gestion dans un style pixel art. Les amateurs de jeux narratifs à composante roguelite y trouveront des ajouts qui renforcent les routines quotidiennes et le développement des personnages sans bouleverser la boucle principale.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à incarner les membres de la famille Bergson lors de leurs expéditions dans des zones hostiles, où ils affrontent des ennemis et font avancer l'histoire. Les combats allient action en temps réel et progression RPG, les personnages gagnant capacités et statistiques au fil des parties. Le DLC Paws and Claws introduit le Système d'Abri Animalier, une nouvelle section installée dans la maison familiale. Cet espace permet d'interagir avec les animaux de passage - cerfs, renards, oiseaux - grâce à un système de friandises pour les nourrir et s'en occuper. Ces interactions procurent des bonus aux Bergson, comme un gain d'XP ou une vitesse de déplacement accrus, qui persistent d'une partie à l'autre et améliorent l'efficacité globale. Plus de 100 nouvelles animations illustrent ces moments, enrichissant l'environnement domestique. De nouveaux événements interactifs à la maison relient ces activités aux routines familiales, créant un rythme régulier entre les expéditions et la gestion des temps de repos.
Game Modes
Deux modes principaux structurent l'expérience. Le mode Histoire suit la campagne principale, centrée sur la narration, le développement des personnages et des défis séquentiels. Le mode Épreuves Familiales adopte une structure plus roguelike, avec des donjons aléatoires dans la zone Zyklus, une mort définitive à chaque session et un système de talents qui remplace l'arbre de compétences habituel. Dans ce mode, toute la famille est disponible dès le départ et chaque session met l'accent sur des objectifs précis : vaincre des ennemis spécifiques ou secourir des PNJ. Les fonctionnalités du DLC s'appliquent aux deux modes ; les bonus liés aux animaux et les événements de l'abri restent accessibles pendant les séquences à la maison, quel que soit le mode choisi. Le mode coopératif est disponible dans les deux, en ligne ou en local, pour une progression partagée.
Animal Shelter System and New Mechanics
Le Système d'Abri Animalier constitue le cœur du DLC en ajoutant un espace dédié dans la maison familiale où divers animaux se présentent au fil du temps. Les joueurs gèrent leurs soins via le système de friandises, qui influence directement les bonus disponibles. Ces bonus offrent des avantages concrets en combat et en exploration, comme une montée de niveau plus rapide ou une meilleure mobilité pour les Bergson. Des événements supplémentaires à la maison prolongent ces interactions, proposant de brefs moments narratifs ou visuels qui reflètent la présence grandissante des animaux. Le système incite à revenir régulièrement à l'abri entre les parties, transformant la base en un lieu plus vivant, doté de responsabilités permanentes.
Is It Worth Playing?
Ce DLC s'adresse aux joueurs déjà attachés au jeu de base et sensibles à l'ajout d'une dimension de gestion domestique aux côtés de l'action et de la narration. Il conserve le ton familial tout en apportant des outils de progression concrets via l'abri et les bonus. L'aspect caritatif, avec l'intégralité des recettes reversées à la protection animale, renforce le thème du jeu autour du soin et de la résilience. Ceux qui recherchent un contenu solo enrichi de mécaniques de gestion légères y trouveront leur compte grâce aux nouvelles animations, aux événements et aux systèmes qui s'intègrent naturellement. Disponible sur PC, il offre un accès simple à l'ensemble du contenu.