Cities in Motion 2 : European Vehicle Pack enrichit le cœur du jeu de gestion des réseaux de transport public urbain sur PC. Les joueurs conçoivent et exploitent des lignes efficaces avec des bus, des tramways, des métros et d'autres véhicules pour transporter les passagers dans des villes en pleine expansion, tout en équilibrant coûts, horaires et demande.
Gameplay
Le principe central consiste à créer des itinéraires reliant les zones clés : quartiers résidentiels, lieux de travail et zones commerciales. Chaque ligne nécessite l'installation d'arrêts, l'affectation de véhicules depuis les dépôts et la définition d'horaires adaptés aux cycles jour-nuit. Le flux de passagers évolue en fonction du développement urbain, obligeant à ajuster régulièrement la capacité et la fréquence des services pour éviter les surcharges ou les lignes sous-utilisées.
Les mécaniques mettent l'accent sur l'efficacité : consommation de carburant, entretien et temps de trajet. Chaque mode de transport présente ses propres compromis : les bus offrent une grande souplesse sur route, les tramways circulent sur des voies dédiées avec une capacité moyenne, et les métros absorbent de forts volumes en souterrain ou en aérien. La réussite repose sur l'intégration cohérente de ces différents modes afin de réduire les temps d'attente et d'optimiser les recettes.
Game Modes
Les campagnes solo et les sessions bac à sable constituent l'essentiel de l'expérience, offrant une liberté totale de construction sur différentes cartes. Le mode multijoueur permet des sessions partagées où plusieurs joueurs collaborent sur le même réseau de transport. Les lignes peuvent fonctionner en boucle ou en aller-retour, avec des outils d'édition de carte et d'ajustement des opérations accessibles à tout moment.
The European Vehicle Pack
Cette extension ajoute cinq véhicules inspirés des modèles les plus efficaces des grandes villes européennes. Le Jubilee GL se distingue par une excellente économie de carburant et des coûts d'entretien réduits, malgré une tenue de route un peu moins vive dans les virages. Le Roadmaster 2000, reconnaissable à son format à deux étages, convient parfaitement aux lignes à forte visibilité. Le tramway City 26 privilégie une consommation minimale pour un service régulier sur rail. Le métro Galaxie HK répond aux besoins des lignes à fort trafic grâce à sa grande capacité. Enfin, le Musketeur 01 offre une robustesse adaptée aux lignes intensives, bien que sa consommation plus élevée nécessite une planification rigoureuse.
Ces véhicules s'intègrent directement aux catégories de transport existantes et permettent d'adapter le choix du matériel à la longueur des lignes, à la densité de passagers et au budget d'exploitation. L'extension met l'accent sur les différences de performance plutôt que sur des aspects esthétiques.
Is It Worth Playing?
Le jeu de base affiche un score Metacritic de 72 pour la critique et de 7,1 pour les joueurs, saluant la richesse des outils de planification tout en mentionnant certaines difficultés liées à la gestion des horaires et à l'interface. L'European Vehicle Pack apporte une variété supplémentaire aux joueurs déjà investis dans la simulation, notamment ceux qui apprécient les différences d'efficacité entre les véhicules sur le long terme.
Il s'adresse aux amateurs de stratégie méthodique et de simulation qui aiment optimiser des systèmes de transport sans éléments d'action. Ceux qui recherchent une expérience plus légère ou plus variée risquent de trouver le focus sur les horaires et les indicateurs moins attractif. Le titre reste disponible en version complète avec ses extensions pour les joueurs PC intéressés par la gestion approfondie des transports.