Cities in Motion 2: Olden Times est une extension centrée sur les véhicules pour le simulateur de transport en commun sur PC. Elle propose une sélection de modèles classiques tirés du premier opus, permettant d'intégrer ces designs vintage aux réseaux de transport déjà en place.
Gameplay
Le principe reste de planifier et d'exploiter des réseaux de transport efficaces sur des cartes urbaines en expansion. Le joueur trace les lignes, attribue les véhicules, règle les fréquences et doit trouver le juste équilibre entre capacité, vitesse, consommation et attrait pour fidéliser la clientèle. Chaque engin possède ses propres caractéristiques qui conditionnent son efficacité selon les quartiers. Les bus s'adaptent aux trajets courts et denses grâce à leur maniabilité, les trams conviennent aux axes à fort débit, tandis que les ferries desservent les zones riveraines. L'introduction de ces modèles anciens impose des compromis en matière d'entretien, de consommation et d'attractivité par rapport aux véhicules modernes du jeu de base.
L'optimisation des lignes passe par un travail précis sur l'espacement des arrêts, la robustesse des véhicules et la fluidité globale du réseau. Un bus léger et sobre sera idéal pour les boucles urbaines à haute fréquence, alors qu'un tram à grande capacité couvrira de longues distances avec moins d'unités. Les liaisons maritimes ajoutent une dimension supplémentaire : vitesse et confort y influencent directement le taux d'utilisation. Ces paramètres invitent à tester des flottes mixtes adaptées aux différents types de terrain et aux variations de la demande.
Game Modes
Le mode scénario propose des défis structurés où il faut concevoir des solutions de transport complètes répondant aux objectifs de croissance de chaque ville. L'accent est mis sur la rentabilité du réseau tout en respectant les normes de service. Le mode bac à sable permet une expansion libre des lignes et des dépôts, sans contrainte. Certains scénarios introduisent un cycle jour/nuit qui modifie les flux de passagers et les besoins en fréquence. Des sessions multijoueurs, coopératives ou compétitives, sont disponibles selon les configurations prises en charge.
Vehicle Highlights
- Le bus Maurice Futura offre un bon compromis entre capacité et vitesse, tout en séduisant les voyageurs grâce à sa construction légère et robuste qui limite la consommation.
- Le bus Stern-Berger Midi privilégie la maniabilité en milieu dense grâce à son gabarit compact et son plancher bas.
- Le tram City T13 assure une capacité et une vitesse adaptées aux lignes très fréquentées tout en maintenant un haut niveau de satisfaction.
- Le tram Railcad Volatio transporte un grand nombre de passagers et affiche une excellente durabilité avec un entretien réduit, malgré un coût d'acquisition plus élevé.
- Le ferry Donay Caravel allie performance et confort pour les liaisons maritimes, au prix d'une consommation énergétique plus importante.
- Le tram ZiA-11E convient parfaitement aux courts trajets intra-urbains grâce à ses performances classiques fiables.
Is It Worth Playing?
Cette extension s'adresse surtout aux amateurs de simulations de gestion du transport qui souhaitent élargir leur choix de véhicules. Les modèles vintage s'intègrent directement aux campagnes et scénarios existants, augmentant la rejouabilité par de nouvelles possibilités de lignes et des options esthétiques. Les critiques du jeu de base soulignent sa profondeur en micromanagement et en planification de réseau ; les véhicules ajoutés sont appréciés pour leur fidélité aux designs d'époque. Sans mises à jour saisonières ni correctifs majeurs, cette extension reste figée dans le temps. Les joueurs qui aiment planifier finement les horaires et la composition des flottes y trouveront des options supplémentaires qui enrichissent l'expérience sans modifier les mécaniques principales.