Cities in Motion 2: Players Choice Vehicle Pack ajoute cinq nouveaux véhicules à l'expérience principale de simulation de transport en commun. Ce jeu de stratégie et de simulation, disponible sur PC, invite à concevoir et exploiter des réseaux de transport public efficaces dans des villes en pleine expansion. Le pack propose des modèles sélectionnés directement par la communauté, enrichissant les choix disponibles pour les tramways, les métros et les bus au sein des lignes existantes.
Gameplay
Les joueurs créent des lignes en positionnant des arrêts, en posant des rails ou des routes, puis en affectant des véhicules aux itinéraires en fonction de la demande. Les cycles jour-nuit influencent les flux de voyageurs, les heures de pointe générant des pics de fréquentation qui exigent une planification rigoureuse. Les horaires permettent de contrôler précisément les départs, tandis que les dépôts assurent l'entretien et le stockage des flottes. La croissance dynamique de la ville s'adapte à la couverture du réseau : une meilleure desserte favorise le développement des quartiers mal desservis. Les nouveaux véhicules s'intègrent à ces systèmes avec des caractéristiques distinctes. Le tramway Tatra 4m transporte un grand nombre de passagers à vitesse modérée sur voies de surface. Le métro Capitol S fonctionne avec des coûts d'entretien réduits sur lignes souterraines ou aériennes. Côté bus, le Maurice Ikarus allie faible entretien et forte accélération pour des trajets plus rapides. L'Arnauld GL articulé offre une capacité maximale tout en limitant la consommation, tandis que le Nova SA propose un espace équivalent au prix d'une dépense énergétique plus élevée. Ces ajouts permettent de desservir des itinéraires plus longs ou variés sans modifier les outils de placement et de gestion.
Game Modes
Les campagnes solo proposent des scénarios dans plusieurs villes réelles, chacune présentant une géographie et des défis de croissance qui mettent à l'épreuve l'efficacité des lignes sur la durée. Le mode multijoueur permet à la fois des constructions coopératives et des affrontements où les participants gèrent des compagnies rivales sur des cartes partagées. Ces modes privilégient la planification et l'adaptation plutôt que le combat ou l'extraction de ressources.
Vehicle Integration and Strategy
Pour tirer pleinement parti des véhicules du pack, il convient d'adapter leurs atouts aux différents types de lignes. Les modèles à forte capacité comme l'Arnauld GL et le Nova SA conviennent aux axes très fréquentés, tandis que le Capitol S et le Maurice Ikarus aident à maîtriser les coûts sur les trajets moins denses. Le Tatra 4m comble les besoins des réseaux de tramway où vitesse et volume sont également importants. La planification des itinéraires doit tenir compte des différences de consommation et d'entretien pour préserver la rentabilité de l'ensemble du réseau.
Is It Worth Playing?
Le jeu de base reçoit un accueil mitigé, avec 61 % d'avis positifs parmi plus de mille contributions d'utilisateurs. Ce pack de véhicules s'adresse surtout aux joueurs qui apprécient déjà la planification détaillée des transports et souhaitent élargir leurs options de flotte. Il propose des ajouts ciblés sans nécessiter de modifications des mécaniques ou de la progression établies. Ceux qui recherchent une simulation approfondie des opérations de transport public trouveront ces nouveaux véhicules utiles pour affiner leurs stratégies, notamment lors de sessions solo prolongées ou sur des cartes multijoueurs partagées. Le pack reste disponible en tant qu'extension indépendante pour les possesseurs du titre principal.