Combat Mission Cold War - British Army of the Rhine est une simulation stratégique sur PC qui enrichit l'univers de la Guerre froide devenue chaude avec de nouvelles forces et de nouveaux théâtres d'opérations en Europe du Nord à la fin des années 1970 et au début des années 1980.
Gameplay
Le joueur prend le commandement d'unités OTAN et du Pacte de Varsovie reconstituées avec une précision historique. L'Armée britannique du Rhin met en œuvre des véhicules tels que la série FV432, les systèmes de missiles Swingfire et Striker, les engins de reconnaissance Scorpion et Scimitar, ainsi que le char de combat principal Chieftain. Ces moyens offrent un large éventail d'options tactiques pour les opérations blindées et d'infanterie sur des terrains variés.
La 4e Brigade mécanisée canadienne apporte un parc matériel distinct, avec des chars Centurion et Leopard C1 ainsi que des véhicules Lynx armés de canons de 25 mm. Cette formation emploie également des lance-flammes, l'un des derniers cas d'utilisation de cette arme par une unité de l'OTAN en Europe à cette époque. Le joueur doit coordonner ces éléments dans des actions combinées où le positionnement, les lignes de vue et les capacités des unités sont déterminants.
Les forces aéroportées soviétiques VDV ajoutent une menace spécifique grâce aux véhicules de combat d'infanterie BMD et à leur équipement dédié aux insertions rapides et aux positions défensives. Le système récompense une planification minutieuse des mouvements et des engagements, que ce soit en terrain ouvert ou dans des zones plus resserrées.
Modes de jeu
Le module propose trois campagnes complètes du point de vue britannique, canadien et des parachutistes soviétiques, ce dernier volet étant centré sur un scénario de compagnie isolée. Ces campagnes entraînent le joueur dans une succession de missions liées dont les résultats influencent les suivantes et exigent une adaptation constante aux conditions du champ de bataille.
Des dizaines de scénarios indépendants complètent l'offre et permettent d'explorer toutes les situations de combat tactique, des engagements mineurs aux affrontements de plus grande ampleur, sans progression de campagne.
Une nouvelle région jouable, inspirée du British Army Training Unit Suffield au Canada, présente un relief accidenté propice aux manœuvres prolongées et aux batailles personnalisées. Ce secteur accueille aussi bien les parties classiques que les scénarios mettant en œuvre des forces d'un même camp.
Univers et contenu
L'action se déroule dans un contexte de fin de Guerre froide où les forces conventionnelles des deux alliances s'affrontent en Europe du Nord. L'accent est mis sur une représentation réaliste du matériel et des doctrines de l'époque plutôt que sur des mécaniques abstraites. L'ajout de la zone d'entraînement de Suffield élargit la variété des cartes au-delà des paysages européens et permet des engagements prolongés qui mettent à l'épreuve l'endurance et la gestion des ressources.
Le contenu porte sur la guerre terrestre interarmes, avec des possibilités de manœuvres d'infanterie appuyées par des blindés et des systèmes antichars. Le joueur gère les ordres de ses unités sur plusieurs tours en tenant compte du moral, des munitions et des effets du terrain.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce titre s'adresse aux joueurs en quête d'un commandement tactique détaillé dans un format de simulation stratégique. Les campagnes et les scénarios offrent des expériences solo structurées qui mettent en valeur les atouts de chaque force présente. Ceux qui apprécient la planification méthodique et le matériel historique trouveront une grande profondeur dans les interactions entre unités et dans la conception des missions. Le module constitue une extension autonome qui ajoute de nouvelles campagnes, de nouvelles forces et un terrain d'entraînement distinct sans exiger la possession des autres volets. Disponible sur PC, il convient aux longues sessions consacrées à la maîtrise des systèmes tactiques.