Construction Simulator 2015: Liebherr LTM 1300 6.2 constitue le sixième contenu officiel du jeu de simulation de chantier sur PC. Ce module se concentre sur le transport de charges exceptionnelles et de très gros volumes à travers la carte. Les joueurs doivent déplacer des équipements spécialisés tels que des silos, des pylônes, un yacht, une turbine de grande taille et une ancienne locomotive à vapeur, depuis leur point de chargement jusqu'à leur lieu de livraison. Deux nouveaux véhicules viennent compléter l'arsenal pour ces missions et s'intègrent directement à la progression existante.
Gameplay
Le principe de base repose sur la conduite précise des engins et l'exécution de missions dans un vaste espace ouvert. Les joueurs doivent soulever, arrimer et déplacer des charges massives qui exigent une planification rigoureuse et une manipulation stable. La nouvelle grue mobile Liebherr LTM 1300-6.2 assure l'essentiel de la levée avec une capacité de 300 tonnes, tandis que le tracteur MAN TGX D38 à quatre essieux prend en charge le remorquage et le positionnement. Les missions mettent l'accent sur des contraintes réalistes : choix de l'itinéraire, maintien de la stabilité du chargement et coordination entre les véhicules pour éviter tout dommage ou retard.
La progression s'effectue en accumulant des fonds grâce aux contrats terminés, ce qui permet ensuite d'acquérir les nouveaux véhicules chez le concessionnaire. Les commandes offrent la possibilité de basculer entre une assistance de type arcade et des réglages plus réalistes, afin de s'adapter à différents niveaux de compétence. Ce module s'appuie sur l'accent mis par le jeu de base sur les équipements sous licence et le comportement détaillé des machines, sans modifier la physique ni les modèles de conduite.
Game Modes
Le mode campagne constitue l'expérience principale en solo. Une fois le module installé, treize nouveaux contrats de transport de charges lourdes apparaissent dans le menu des missions. Ces missions, qui mettent en œuvre six types de fret distincts, s'intègrent à la carrière en cours et exigent une gestion simultanée des ressources de l'entreprise et des acquisitions de véhicules.
Le mode multijoueur permet des sessions coopératives jusqu'à quatre participants. Un joueur héberge la partie à partir de sa progression, tandis que les autres rejoignent pour partager la conduite et l'accomplissement des missions. Le contenu ajouté reste optionnel pour les invités, qui peuvent participer sans posséder le module, mais ne peuvent ni lancer les nouveaux contrats ni utiliser les véhicules supplémentaires.
Heavy Transport Missions
Chacune des treize missions présente des exigences logistiques spécifiques liées aux charges exceptionnelles. Les joueurs doivent évoluer sur des terrains variés tout en assurant la sécurité du chargement, souvent en utilisant la grue pour la levée initiale et le tracteur pour le positionnement final ou le transport longue distance. La difficulté augmente progressivement, avec des espaces plus restreints, des dénivelés et des besoins de coordination qui mettent à l'épreuve à la fois les compétences individuelles et le timing collectif en multijoueur.
La diversité des frets garantit que chaque partie reste différente, chaque type de charge imposant des techniques d'arrimage et des considérations de trajet spécifiques. L'accès à ces contrats s'effectue via le menu habituel une fois le module installé, à condition de posséder le jeu de base et de disposer des fonds nécessaires pour acquérir les nouveaux engins.
Is It Worth Playing?
Ce module s'adresse principalement aux joueurs déjà familiers avec Construction Simulator 2015 qui souhaitent élargir leur expérience avec de nouveaux types de véhicules et de missions. La grue et le tracteur ajoutés offrent davantage de possibilités en matière de levage et de remorquage, tandis que les contrats de transport dédiés proposent des défis ciblés distincts des tâches de construction habituelles. Les sessions multijoueur tirent parti du potentiel coopératif lié à la manipulation de charges imposantes, même si seuls les hôtes doivent posséder le module pour lancer ce nouveau contenu.
Le jeu de base reçoit un accueil mitigé, certains appréciant la simulation détaillée des machines tandis que d'autres soulignent un manque de profondeur ou de variété. Ceux qui apprécient les expériences méthodiques centrées sur les véhicules trouveront dans ce module une prolongation intéressante grâce à ses missions spécialisées et ses équipements dédiés. L'accès au contenu nécessite de posséder le jeu original ; il s'agit d'un ajout ciblé et non d'une expérience autonome.