Death end re;Quest est un RPG d'action solo qui mêle combats au tour par tour et narration de visual novel. Le joueur alterne entre le programmeur Arata Mizunashi dans le monde réel et l'héroïne Shina Ninomiya dans le jeu virtuel World's Odyssey. L'aventure consiste à traquer les bugs qui retiennent Shina prisonnière du code corrompu, tout en explorant les embranchements de l'histoire et en affrontant les ennemis.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le passage d'une perspective à l'autre. Dans la réalité, les séquences de visual novel proposent des choix qui révèlent des indices, lèvent des obstacles ou ouvrent des chemins alternatifs. Dans le monde virtuel, l'exploration se fait en temps réel, ponctuée de rencontres qui mènent à des combats. Ceux-ci se déroulent dans une arène circulaire où trois personnages maximum agissent chaque tour. Le joueur peut se déplacer librement pour positionner ses alliés et lancer des attaques qui projettent les ennemis contre les murs, d'autres adversaires ou des Field Bugs afin d'infliger des dégâts bonus. Des compétences spécifiques permettent d'accéder à des zones secrètes et de récupérer des objets pendant l'exploration. Les batailles autorisent des changements temporaires de genre, comme le passage en FPS ou en jeu de combat, modifiant ainsi les options d'attaque. Trois niveaux de difficulté sont proposés : Easy, Normal et Hard. Plus le niveau est élevé, plus les ennemis sont puissants et plus l'expérience et l'argent gagnés diminuent.
Game Modes
Le titre se joue entièrement en solo, sans aucune composante multijoueur. La progression dépend des choix narratifs qui mènent à plusieurs fins, y compris des game overs soudains en cas de mauvaises décisions. Le joueur gère une équipe pendant les phases RPG tout en faisant avancer l'intrigue grâce aux séquences de visual novel. Des points de sauvegarde permettent de reprendre à des moments clés, et la difficulté peut être modifiée à tout moment. Cette structure incite à rejouer pour découvrir les différentes issues et le contenu supplémentaire lié à certains choix.
Story and Setting
Arata reçoit un message de sa collègue disparue, Shina, qui reste coincée dans le monde virtuel inachevé qu'ils ont créé ensemble. Des bugs envahissent l'environnement et le rendent hostile. L'histoire explore la frontière entre la réalité des développeurs et l'univers du jeu, les décisions prises dans chaque perspective influençant le déroulement et la conclusion. Des éléments d'horreur surgissent à travers des scènes violentes et troublantes qui rappellent les dangers de la simulation corrompue.
Is It Worth Playing?
Les avis Steam qualifient le jeu de « Mostly Positive » sur plus d'un millier d'évaluations. Le mélange inédit de combats RPG et de décisions de visual novel séduit les joueurs amateurs de récits méta et d'histoires à embranchements. Le système de combat gagne en variété grâce au positionnement et aux changements de genre, tandis que la double perspective maintient un lien constant entre exploration et intrigue. Ceux qui recherchent une expérience solo complète, dotée de multiples fins et d'une ambiance teintée d'horreur, trouveront cette structure captivante. Le titre convient aux fans de RPG japonais intégrant des éléments de visual novel et des systèmes de combat expérimentaux. Sa disponibilité sur PC facilite l'accès pour ce public.