Halo: Campaign Evolved est un FPS qui propose une version modernisée de la campagne originale de Halo: Combat Evolved sur PC. Le joueur incarne le Master Chief et revit les événements sur le monde-anneau Alpha Halo, affrontant les forces Covenantes tout en découvrant des menaces plus vastes aux côtés de Cortana.
Gameplay
Le jeu repose sur une progression en missions linéaires qui mêlent exploration, combats et phases de véhicules. Les commandes ont été retravaillées pour offrir une visée et des déplacements adaptés aux configurations actuelles, tandis que les graphismes en haute définition modernisent les environnements et les modèles sans modifier la structure de l'expérience de 2001. L'arsenal et la flotte de véhicules ont été enrichis pour élargir les possibilités tactiques, et de nouveaux types d'ennemis viennent varier les affrontements. Les Crânes, modificateurs optionnels, permettent d'ajuster le comportement des adversaires ou les capacités du joueur, avec un choix plus étendu que dans les versions précédentes.
Les trois missions inédites d'Operation: METEORITE prolongent directement l'histoire du roman court Halo: Hungry Buzzards. On y suit le Master Chief lors d'un test de ses capacités de Spartan sur Reach, avant qu'une équipe n'aborde un vaisseau de recherche Covenant en orbite autour de la planète Promise, vitrifiée. Ces missions s'intègrent au flux de la campagne et conservent les mêmes systèmes de contrôle et de combat.
Modes de jeu
La campagne solo constitue le mode principal et permet d'achever l'histoire complète, missions originales comprises, ainsi que le contenu ajouté d'Operation: METEORITE. Le mode coopératif en ligne accueille jusqu'à quatre joueurs en cross-play et en progression partagée. Les versions consoles proposent également un mode écran partagé à deux. Aucun mode multijoueur compétitif n'est disponible en dehors de l'expérience coopérative.
Contenus narratifs et visuels complémentaires
Le roman court Halo: Hungry Buzzards, signé Troy Denning, fournit le contexte menant aux nouvelles missions. L'artbook numérique rassemble des concept-arts, des designs de personnages et des environnements qui montrent comment la vision originale de 2001 a été actualisée grâce aux techniques de rendu actuelles. Le manuel numérique actualise le format classique en y intégrant les commandes, les mécaniques et les entrées de lore, afin de servir aussi bien les joueurs de retour que ceux qui découvrent l'univers du monde-anneau.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu est sorti le 28 juillet 2026 et reste disponible sur PC via les principales plateformes numériques. Les avis des utilisateurs Steam sont mitigés, avec 65 % de retours positifs sur plus de cinq mille évaluations. Il s'adresse aux joueurs en quête d'une reprise rafraîchie de la campagne solo et coopérative classique, notamment grâce à l'arsenal élargi, aux Crânes supplémentaires et aux trois nouvelles missions liées au roman court. Ceux qui privilégient le multijoueur compétitif ou un contenu saisonnier abondant risquent de trouver le format centré sur la campagne trop restreint. Le titre fonctionne sur PC et prend en charge les fonctionnalités coopératives et les améliorations visuelles décrites.