Halo: Campaign Evolved est un FPS qui revisite la campagne de Halo: Combat Evolved sortie en 2001 avec des graphismes et des commandes modernisés, tout en y ajoutant du contenu inédit. Le joueur incarne le Master Chief sur un anneau mystérieux, affrontant les forces du Covenant aux côtés de l'IA Cortana pour percer de sombres secrets et empêcher une annihilation galactique. L'expérience mêle l'histoire originale à un level design retravaillé, un arsenal élargi et des modificateurs optionnels pour varier les parties.
Gameplay
Le combat repose sur le gunplay emblématique de la série, rendu plus réactif. Le Master Chief progresse dans des missions linéaires alternant affrontements au sol, phases de véhicules et exploration des différents environnements de l'anneau. L'arsenal original s'enrichit de nombreuses armes issues de la saga, offrant davantage d'options selon la distance et le type d'ennemis. Les véhicules reviennent avec de nouvelles possibilités, dont le détournement d'unités adverses et la conduite complète d'un tank Wraith, inédit dans cette campagne.
Les Crânes agissent comme des modificateurs de gameplay qui transforment l'expérience de manière ciblée. Ils peuvent randomiser l'apparition des armes, modifier le comportement des ennemis ou altérer l'environnement pour augmenter la difficulté ou proposer de nouvelles approches. Ce système encourage les rejouées en permettant de personnaliser la difficulté et la variété sans toucher à la trame principale. Les commandes ont été affinées pour une meilleure fluidité de mouvement et de visée, tandis que le design sonore et la bande-son remasterisée renforcent l'immersion lors des combats et des cinématiques.
Game Modes
Le jeu se concentre sur sa campagne solo, que le joueur peut terminer seul. L'intégralité des missions originales a été reconstruite en haute définition avec des cinématiques actualisées, tout en conservant les temps forts du scénario et en intégrant un level design retravaillé. Une extension autonome de trois missions, intitulée Operation: Meteorite, propose de nouveaux environnements, ennemis et séquences de jeu mettant en scène le Master Chief aux côtés du sergent Johnson.
Le mode coopératif permet à quatre joueurs de s'allier en ligne grâce au crossplay et à une progression partagée entre plateformes. Les versions console incluent également le support du mode écran partagé à deux. Les groupes peuvent ainsi parcourir toute la campagne ensemble, avec une sauvegarde commune quel que soit l'appareil utilisé.
Story and Setting
L'histoire suit le Master Chief après son atterrissage forcé sur l'anneau Halo. Chargé de protéger les survivants humains face à un Covenant largement supérieur en nombre, il collabore avec Cortana pour découvrir la véritable fonction de la structure et éviter sa destruction totale. Le remake conserve l'intrigue originale tout en enrichissant certaines séquences grâce aux nouvelles missions, qui apportent du contexte et de l'action autour de personnages comme le sergent Johnson. Les factions restent centrées sur les forces de l'UNSC et les envahisseurs du Covenant, avec des comportements fidèles au lore établi.
Is It Worth Playing?
Les avis sur Steam sont mitigés, avec 67 % de retours positifs peu après le lancement. Le titre propose la campagne originale complète, optimisée pour le matériel actuel, ainsi que des ajouts significatifs comme les missions supplémentaires et la possibilité de détourner des véhicules. Il convient aux joueurs recherchant une expérience solo ou en petit groupe dans un FPS de science-fiction, sans engagement dans un mode multijoueur persistant.
Les anciens joueurs retrouvent des missions familières modernisées, tandis que les nouveaux découvrent l'histoire accompagnée de contenus inédits qui prolongent la durée de vie grâce aux modificateurs Crâne. Disponible sur plusieurs plateformes avec une progression partagée, le jeu s'adapte à différents matériels. Lancé le 28 juillet 2026, il est accessible dès le premier jour sur Game Pass pour les abonnés.