Disciples: Domination est un RPG de stratégie en dark fantasy qui mêle combats au tour par tour et gestion de royaume. Le joueur incarne la reine Avyanna, quinze ans après la libération de Nevendaar, alors qu'elle doit stabiliser un royaume fragilisé par les conflits, les trahisons et la corruption qui s'étend.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le recrutement d'unités issues de cinq factions distinctes, leur entraînement et leur déploiement sur le champ de bataille. Avyanna dirige ces troupes tout en progressant dans un arbre de compétences à plusieurs niveaux, selon l'une des quatre classes de départ : Warmaster, Primordial Ruler, Holy Regent ou Witch Queen. Chaque classe propose des orientations différentes, comme le tanking au corps à corps avec des effets de saignement ou la magie primordiale capable de repousser ou d'attirer les ennemis.
Les combats se déroulent sur des grilles hexagonales où le positionnement, les altérations d'état et les synergies entre unités font toute la différence. Le système met en valeur les forces et faiblesses des factions, avec un rythme plus dynamique que dans les précédents opus. Hors des affrontements, le joueur explore un univers sombre à travers des quêtes, des interactions avec les compagnons et des choix qui influencent les alliances et les rivalités dans un royaume en déclin.
La progression d'Avyanna passe par l'équipement et la personnalisation de ses capacités, qui ont un impact direct sur les performances de l'escouade. Le thème de la corruption imprègne l'univers, altérant paysages, créatures et fidèles, et ajoute une tension narrative à chaque décision stratégique.
Game Modes
L'expérience se concentre sur une campagne solo de plusieurs dizaines d'heures, combinant progression scénaristique, exploration et combats tactiques répétés. Le joueur suit des chemins qui varient selon la classe choisie et la loyauté des compagnons, tout en gérant des ressources dans un empire qui s'effrite.
Des options de difficulté permettent d'ajuster la puissance des ennemis, les taux de soin et d'autres paramètres pour s'adapter à différents styles de jeu, du mode histoire aux défis tactiques plus exigeants. Aucun mode compétitif ou coopératif n'est présent, l'accent restant mis sur la campagne narrative et sa rejouabilité via les différentes combinaisons de classes et de factions.
World and Factions
Nevendaar sert de toile de fond à un monde en décomposition où la corruption altère chair, pierre et esprits. Cinq factions offrent une grande variété d'unités, chacune dotée de capacités uniques qui récompensent une composition d'escouade réfléchie et une bonne exploitation des synergies sur la grille hexagonale. L'univers aborde des thèmes matures autour du pouvoir, du sacrifice et de l'ambiguïté morale, alors qu'Avyanna affronte les dissensions internes et les menaces extérieures.
Les compagnons et les montures portent eux aussi les stigmates de ce déclin, leurs formes se déformant sous l'influence des mêmes forces sombres. Ces transformations renforcent le poids stratégique des choix, car les éléments corrompus peuvent aussi bien soutenir que compromettre les plans à long terme.
Is It Worth Playing?
Disciples: Domination propose une expérience tactique resserrée pour les amateurs de combats sur grille hexagonale, de gestion de factions et de builds profonds dans un cadre de dark fantasy. La campagne offre une durée conséquente et des décisions significatives sur les classes, les compétences et les compagnons qui influencent les résultats et l'efficacité des unités.
Les retours sont mitigés : les aspects positifs soulignent la créativité des unités, les mécaniques de boss et la richesse de l'exploration, tandis que certains regrettent l'étendue limitée de l'ensemble. Les joueurs attirés par les systèmes au tour par tour et la gestion de royaume trouveront le cœur du jeu captivant, notamment en testant les quatre classes d'Avyanna et leurs arbres de compétences respectifs. Disponible sur PC, le titre tire parti de la précision requise pour ce type de gameplay tactique.