DOOM: The Dark Ages est un FPS solo dans lequel le joueur incarne le DOOM Slayer au cœur d'un conflit médiéval face aux forces démoniaques. Sorti sur PS5 en mai 2025, le titre privilégie un affrontement lourd et méthodique plutôt que des déplacements aériens rapides, en mettant l'accent sur le positionnement et le timing autant que sur la puissance de feu.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'élimination de hordes de démons à l'aide d'un arsenal mêlant armes classiques et nouvelles, tout en gérant ses ressources en combat rapproché. Le Super Shotgun reste une valeur sûre, mais le joueur découvre également le Skull Crusher, qui projette des fragments d'os sur les groupes d'ennemis. Le Shield Saw sert à la fois de bouclier et d'arme offensive, permettant de bloquer, de renvoyer des projectiles par des parades et d'attaquer dans un même enchaînement.
Les options de mêlée s'étoffent avec un gantelet, une masse de fer et un fléau pour briser les armures ou achever les adversaires affaiblis. Les Glory Kills évoluent avec un effet ralenti offrant un meilleur contrôle lors des exécutions. Certaines séquences permettent de piloter un dragon cybernétique pour des assauts aériens ou de prendre les commandes d'un imposant mech Atlan lors de combats à grande échelle. Le moteur id Tech assure des environnements destructibles et des animations de démons détaillées qui récompensent la précision.
Des curseurs de difficulté permettent d'ajuster indépendamment l'agressivité des ennemis, la vitesse des projectiles, les dégâts et le rythme général, sans remettre en cause l'approche frontale du combat. L'exploration s'étend sur des châteaux en ruine, des forêts sombres, d'anciens champs de bataille et des paysages infernaux, chacun regorgeant de secrets et proposant des niveaux plus vastes que dans les opus précédents.
Modes de jeu
L'expérience principale est la campagne solo, qui suit le Slayer affrontant le chef des forces de l'Enfer dans une guerre en expansion. Les temps forts de l'histoire s'expriment par des cinématiques qui éclairent les origines du Slayer sans interrompre le rythme du combat.
D'autres modes complètent l'offre : le Ripatorium, une arène personnalisable où le joueur définit le type et le nombre d'ennemis, la durée ou des vagues infinies sur plusieurs cartes. La mise à jour gratuite Ripatorium 3.0 a enrichi les options de personnalisation et ajouté des presets. Le Horde Mode, ajouté après le lancement, propose un format de survie sans fin permettant de tester ses builds face à des vagues de démons de plus en plus nombreuses.
Histoire et univers
Préquelle de la série, le jeu place le Slayer au service des dieux et des rois dans une guerre mêlant dark fantasy et science-fiction. Le conflit central consiste à repousser les hordes démoniaques tandis que leur chef cherche à éliminer le Slayer pour s'imposer seul. Le joueur découvre de nouveaux royaumes qui enrichissent le lore à travers le level design et les rencontres qui révèlent l'ampleur de l'invasion.
Est-ce que ça vaut le coup ?
La critique a salué le système de combat et le cadre médiéval, qui offrent une vision à la fois nouvelle et fidèle de la franchise. Le jeu continue de recevoir des mises à jour gratuites, dont le Horde Mode et l'extension du Ripatorium, ainsi qu'une extension de campagne sortie en juillet 2026. Sur PS5, il bénéficie d'un rendu visuel amélioré et d'options de performance adaptées à la console.
Les joueurs qui apprécient un FPS méthodique et brutal, intégrant des phases de mêlée et des sections en véhicule, trouveront leur compte. Ceux qui recherchent des déplacements verticaux rapides ou du multijoueur se tourneront plutôt vers les précédents opus. L'accent mis sur le solo et les contenus ajoutés en font un choix solide pour les fans souhaitant découvrir les origines de la légende du Slayer.